政治正確暴死,廠商道歉!我們玩家終於要勝利了?
哈嘍大家好,我是X博士。
作爲一個遊戲玩家,近幾年老X我可以說是被越來越離譜、越來越魔怔的政治正確給噁心壞了。
只要是歐美廠商的遊戲,都會給你塞滿政治正確,生怕你吃不着。
但隨着玩家們的反抗越來越激烈,最近這種政治正確的勢頭,又好像逐漸快死了?
那麼,歐美政治正確如今究竟有多離譜?爲什麼說玩家們又快可以開香檳了呢?
這幾年,政治正確已經逐漸滲透入侵了我們的生活。
18年還只在人物設定和劇情上做手腳,比如守望先鋒的士兵76,當了幾年的直男,突然一個劇情補丁給打成了同性戀。
同樣的還有高爾夫球杆2裡的艾莉,在2018年直接變成了蕾絲(在之前一代DLC裡已有暗示)。這也是當時3A遊戲中,少有的直接將主角設定成同性戀的行爲。
而這幾年,廠商已經不滿足於人設標籤了,直接給你貼臉。比如地平線系列,我就是因爲特洛伊的臉沒有勇氣玩下去。
如果說零之曙光還只是稍微胖了點,看得過去。到了西之絕境,就直接變成了鱷梨小哥,臉模給你醜化成這樣,還叫顏值出衆?
還有對馬島之魂的續作羊蹄山之魂,看看建模的臉,再看臉模的臉。看的出來,建模師真的在很努力的把這張臉變好看了。
又或者是索尼專門做的LGBT...Q+遊戲星鳴特攻。本來我覺得這是個瞎做的遊戲,畢竟連機器人都TM要安排個性別和性取向。
結果一看新聞,好傢伙,這髮型,這膚色,甚至連技能——用匕首刀人都一模一樣。原來是紀錄片,以後誰再說星鳴特攻亂做我和誰急啊。
就連以子供向的寶可夢,也要大搞特搞政治正確。原本在劍盾中還算正常,但到了朱紫,味道就越來越怪了。
有許多刻意去模糊性別特徵的重要NPC,比如辛俐,古魯夏,還有天星隊等。有一些政治正確的味道。
同時路人NPC也可以用奇形怪狀來形容,第一次覺得男女老少是一個形容詞。
唉,不說了。你們知道我見到紫芋學姐時,內心是有多開心嗎。
特別是之後寶可夢go的玩家捏人的改模,不能選擇性別,也引起不少玩家的憤怒。
最近,寶可夢國際更是聘請了DEI團隊。寶可夢這樣全年齡的遊戲IP,這樣去宣傳LGBT要素真的好嗎?
對於這樣的“正確”,玩家從稍有不適,變成試試就逝世。
想正常玩個遊戲,都會被政治正確的要素,噁心到很難玩下去遊戲。這能忍?
於是,越來越多玩家開始高舉反抗的大旗。在評論區、社區裡,表達自己對政治正確的不滿與抵制,花式嘲諷。
像育碧的B站官號下,有關刺客影的視頻評論,就有詮釋育碧本質的,遊戲本質的,還有IG7的經典評分。
而在更加不堪其擾的外網,玩家們在X上髮長文痛罵政治正確,諷刺育碧給玩家貼上“種族主義者”的標籤,呼籲一起用行動抵制政治正確。
作爲資深遊戲玩家的埃隆馬斯克對政治正確也是十分痛恨,直言SBI是遊戲行業的禍害,DEI正在殺死藝術。他收購完成X的第一件事也是整治了公司的政治正確問題。
也有的玩家轉變策略,吹捧沒有政治正確的遊戲。
比如合金裝備3重置版和死亡擱淺2,一開始玩家懷疑這些遊戲會對政治正確做出妥協。但後來發現沒有,直接“穩了”。
又或者是黑神話,純粹的遊戲,沒有噁心人的政治正確。在國內外也是獲得了一致好評,目前總銷量2000萬,有30%左右來自海外。
對星鳴特攻的領先,也就是在線人數上多了個萬字吧。
除了在嘴上打仗,高技術力的玩家,也開始自發地爲那些被惡意“正確”的角色製作MOD,比如說拉萬的換臉,地平線的換臉,寂靜嶺2RE的換臉,受到了大量好評。
而玩家們的鬥爭,也逐漸有了效果。這些“正確遊戲”,都在努力爭取“最史年度遊戲”。
星鳴特攻從開服,到關服暴死僅耗時14天,看這最高不過700的在線人數的遊戲,可以看出來他們確實是爲“少數”羣體打造的,確實少,各方面。
你以爲這就是極限了?萬代的DEI新作《無名九使(史):覺醒》更是創下了首日不過200的好成績。
南夢宮在吃完二次元的“紅利”後(藍色協議關服),也是成功的吃上了政治正確的“紅利”了。
當然,有IP支撐的政治正確作品也不甘示弱。《星球大戰:亡命之徒》雖然賣出了100萬份。但因爲遊戲做得太屎,銷量實際上不及預期,育碧股價直接下降了50%。
同時,《刺客信條:影》的預購也只12萬套。爲了搶救最後的希望,更是乾脆跳票到了明年。
一刻也沒有爲刺客影的暴死哀悼,即將剛來戰場的是《龍騰世紀》新作,也有4000份預購的好成績,IGN還大大讚美了一番他們的克蘇魯捏臉系統。
隨着育碧幾款遊戲的慘敗,前不久,育碧高層宣佈要開始整治政治正確。
同樣的,微軟在今年7月也解散了一個專注於多元化的團隊。
就連最臭名昭著的SB公司,也在官網上刪除了與遊戲廠商的合作。並且在前不久還裁了一個十分激進的高管,似乎打算重新開始。
那麼,玩家的反抗是得到迴應了嗎?歐美遊戲廠商要幡然醒悟了?不,他們不是意識到自己錯了,只是知道自己快死了。
事實上,政治正確已經深耕歐美地區,甚至可以說,已經是他們文化中的一部分了。
不僅在遊戲中,在現實生活中也是一樣,一位母親因爲叫錯機場人員的人稱代詞,全家就都被拒載。
而育碧宣佈整治正確亂象後,從一開始的幾百人罷工,到現在的4000多人罷工。
我尋思育碧你就讓這些人繼續罷工下去吧,反正我覺得你2w人的公司裡,可能也就只有100人是真正在做遊戲的。
與此同時,仍有不少公司執迷不悟。比如索尼,最近宣佈未來的遊戲將增加更多LGBT元素。他們甚至還打算復活《星鳴特攻》,將其變成免費遊戲。
而西方媒體就和完全沒有聽到的,依然垂死掙扎,大肆宣揚政治正確。
對沒有政治正確的遊戲,更是口誅筆伐。“IG7”銳評遊科歧視女性,暗中操控投票。金搖桿不敢提名黑神話,卻給了星戰兩個提名,被玩家們噴得狗血淋頭。
而之所以會走到今天這一步,很大程度上是歐美咎由自取。
讓這種極端的政治正確橫行霸道,更像是對自己遺留的歷史問題的一種過度欺瞞,已經無可救藥了。
而像SBI一類的狡詐之人,爲了從政治正確中獲利,行事更加極端。因爲只有更極端的事情纔有流量,才能圈更多的錢。
這也導致,越來越多有話語權的極端人士出現,他們讓遊戲變得更“正確”,卻讓人們變得對少數人羣更加反感。
這樣會追求到他們所謂的平權的世界嗎?不會,只會有數不盡的名利場。真是滿嘴的情懷大義,一心的世俗名利。
但是,這樣的現象不應該出現在遊戲裡。
遊戲是商品,是消遣工具,是娛樂夥伴,是區別於殘酷現實世界的幻想淨土。
特別是對於青少年來說,遊戲是他們的樂園。於情於理,這樣的亂象都不應該出現在遊戲裡。
好在,我們中國的遊戲,還幾乎沒有受到這種歪風邪氣的影響。
就像黑神話在國內外的成功,不僅是因爲遊戲本身的質量,更重要的是它是一款純粹的遊戲,純粹的文化,沒有噁心的私貨,沒有煩人的政治正確。
而今年東京電玩展上,《影之刃零》遊戲內容亮眼的同時,兩位女性角色的設計,也受到了外國網友的廣泛讚譽,直言遊戲未來還得看中國。
這也說明了,在現在這種私貨橫行的時代,你必須用一種聲音,才能去對抗一種聲音。無形的大手,自然會給出答案。
而身爲玩家的我們,需要做的,就是支持真正的好作品,同時不要怕自己的聲音太尖銳。
也只有這樣,才能直刺要害,讓錯誤的趨勢得到遏制。