張一鳴不再「充值」,字節遊戲大撤退

作者 | 趙若慈

編輯 | 劉楊

前腳PICO剛經歷“調整”,字節遊戲業務迎來又一次“大撤退”。

11月26日晚,脈脈上流傳着一張字節旗下游戲板塊朝夕光年啓動“解約”的截圖,“朝夕光年大規模收縮”的相關話題也引發熱議。

緊接着,11月27日,字節跳動迴應媒體表示,旗下游戲業務朝夕光年將進行大規模業務收縮——對已上線的且表現良好的遊戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創新項目及相關技術項目外,均會關停。

公衆號“遊戲新知”的一篇文章提到,字節遊戲業務此次收縮波及人數大約700人。震盪主要集中在自主研發且未上線的遊戲項目,同時發行線也有所收縮。

一位接近字節的相關人士對《豹變》表示,該消息比較屬實。“目前保留了UGC和探索AIGC相關業務的人,直播相關的全都優化了,其餘的比如《晶核》《星球:重啓》這些內容業務正在找買家,給了三個月的時間。”

從2016年開始探索,爲字節遊戲“充值”了六年的張一鳴,爲何放棄了這張牌?

1、朝夕之間,“光年”不保

“週日通知到各在研項目負責人項目解散,週一發正式通知並週一完成所有的解約合同簽署和解散,據說只給一天完成,此次裁員除了會賠償N+1,還會把年終獎股權等都折算完。”各大平臺流傳的裁撤消息截圖中如此寫道。

11月27日,朝夕光年迴應:“確實會有業務方向和組織調整,將更加聚焦部分創新型遊戲及相關技術的探索。但同時,也會做好已上線產品的持續運營,充分保障玩家的權益。”

字節遊戲業務線大“地震”的同時,社交網絡上各家遊戲公司開始“搶人”。在一份“朝夕光年英年殿:重生之路”的騰訊文檔中,騰訊、本站、B站、完美世界、莉莉斯、三七互娛等頭部大廠和遊戲公司,紛紛貼出自家的招聘崗位收留“心碎字節遊戲人”。

然而,朝夕光年中臺部門的某員工對《豹變》表示,他的很多同事和張一鳴一樣,根本“不玩遊戲”,更不懂業務,因此導致效率極其低下,“渾水摸魚的大有人在”。

該員工認爲,字節在遊戲業務上並沒有搭建起足夠專業團隊。“之前很多人都是從騰訊本站‘挖’來的,但說實話,難道騰訊、本站的項目比不上朝夕光年?有磨合好的團隊、靠譜的業務、豐厚的薪資,能待下去誰會想走呢?”

最近一年,字節遊戲內部也經歷了頻繁的調整。2022年12月中旬,字節遊戲對國內發行和海外發行兩條業務線進行了合併,成立了全球發行工作室ONE Publishing Studio。

據《豹變》瞭解,今年年初,字節將原來的無雙、綠洲、江南三個遊戲工作室全部合併到ONE Publishing Studio,但研發依舊保持不變,比如《星球:重啓》的研發江南工作室仍然在杭州,發行基本都集中在深圳總部。

另外,抖音遊戲中心(小手柄)已經劃分給抖音,除了ONE Publishing Studio之外,朝夕光年旗下還包括做抖音達人UGC變現的“發行人計劃”以及一些中臺部門。

前朝夕光年員工李斯告訴《豹變》:“整個內部很混亂,基本什麼事情都推不起來,不管是做什麼,都需要有成功的案例來證明一件事的可行性。一個月可能全部都在寫方案、改方案中度過,最後結果可能也是方案斃掉,浪費一個月時間。”

當組織突然擴張,自然避免不了管理上的繁雜和無效的交接,這對需要藝術和創意的遊戲行業來說,影響或許更大。

反映在具體的業務方面,字節遊戲入局6年,直到今年7月份纔等來了自研遊戲的第一個小爆款——《晶核》。七麥數據顯示,《晶核》上線首周在iOS平臺流水就達到近7000萬元,並在App Store遊戲暢銷榜前10霸榜近一個月。

然而,“又肝又氪”是業內對《晶核》的普遍評價。一位玩家告訴《豹變》:“刷副本是好玩的,但是沒有自動尋路,找NPC有點彆扭,爲了端手互通,手機玩起來有點亂。氪金非常嚴重,強化裝備要七顆星滿了才能強化,能達到七顆星的機率就不是百分百。”

玩家的反饋體現在數據表現上:相比於8年屹立不倒的《王者榮耀》,字節的重點項目《晶核》顯然“花期”過短。Sensor Tower最新發布的《2023年9月中國App Store手遊收入排行榜》顯示,《晶核》已從8月的第5位滑落至11位。

李斯認爲,即使《晶核》是字節自研遊戲的代表作之一,但依舊走了《航海王:熱血航線》的老路:起勢很猛,後勁不足。

據李斯瞭解,從《熱血航線》開始,基本都是集抖音之力在發行。沒有任何一個遊戲在抖音有這麼大的力度,千萬預算做發行,頭部KOL基本都是“打包使用”,遊戲小手柄、大量的主播短視頻、抖音廣告鋪天蓋地。

“即使是這樣,都沒有做好,那隻能說明是產品不行。”李斯說。

2、大力不再有奇蹟

即使是抖音的流量,字節遊戲部門也要通過“內部結算”,並不能直接互通。李斯透露,“字節的遊戲業務板塊一直在廣告業務方面欠着款”。他表示:“現在買量成本越來越貴,買量已經成爲過去式,不好好做遊戲內容只有等死。”

2016年年初,字節跳動就開始做遊戲行業的調研,數據和結果導向的字節,給了遊戲業務前所未有的“耐心”。

2019年,字節跳動旗下的遊戲研發與發行業務品牌朝夕光年成立。依靠字節擅長的算法和流量,字節旗下休閒遊戲平臺Ohayoo製造出《我功夫特牛》《我的小家》《音躍球球》等多個爆款,字節也藉此敲開遊戲行業的大門,成爲“休閒遊戲發行一哥”。

字節還以1.1億元從三七互娛手中收購上海墨鵾,搭建起一零一工作室,成爲其在上海的核心遊戲工作室。

同樣是2019年,原戰略投資部負責人嚴授兼任朝夕光年負責人。2020年,朝夕光年在4個城市成立了5個研發與發行工作室,到2020年底,朝夕光年的規模已經達到2000人。

區別於米哈遊的資深二次元創始人蔡浩宇、劉偉、羅宇皓,也區別於老玩家本站創始人丁磊,字節遊戲板塊從張一鳴、嚴授到部分底層員工,自上而下都缺乏對遊戲最基本的信仰和熱愛。

據《晚點LatePost》此前報道,2019 年初,嚴授讓戰略部門設計了各遊戲工作室的立項制度。朝夕光年戰略部被命名爲“Athena”,取智慧女神雅典娜之意,成員大多數爲投資諮詢機構出身,沒有遊戲行業背景。

字節遊戲一度想通過中重度遊戲在遊戲圈站穩腳跟,卻在下一個《王者榮耀》出現之前屢屢受挫。

2021年2月22日,朝夕光年正式確定遊戲品牌名。本想一路高歌猛進的字節遊戲,卻碰上游戲行業長達8個多月的“版號寒冬”,字節的耐心在這200多天的時間裡明顯被消耗掉了一部分。

相關資料顯示,2022年,字節遊戲旗下4個自研工作室中,上海101工作室解散,北京綠洲工作室和杭州江南工作室皆有20%左右的裁員比例。

遊戲版號放開之後,字節遊戲卻依舊處於“寒氣”之中。在朝夕光年大規模收縮前,市場傳出字節跳動旗下游戲公司“沐瞳科技”正在尋求被收購,估值在50億美元左右。2016年,沐瞳在海外推出MOBA類競技手遊《無盡對決》,火遍東南亞。2021年,沐瞳正式被字節收購。

值得一提的是,《無盡對決》在今年4月獲得國服版本遊戲版號,但此後幾乎沒有水花。遊戲行業從業者樑鑫對《豹變》說:“國內市場有《王者榮耀》,同品類的《無盡對決》幾乎沒有任何競爭力可言。”

3、張一鳴放棄“浪漫”

2019年3月12日,張一鳴在公司7週年慶典上提到,字節跳動是一家“務實且浪漫”的公司。“什麼是務實浪漫?就是把想象變成現實,face reality and change it……有生命力是浪漫,面向未來是浪漫,擁抱不確定性是浪漫,保持可能性是浪漫。”

目前來看,字節顯然已經沒有耐心去享受“擁抱不確定性”的浪漫了。

11月7日,字節跳動旗下虛擬現實品牌PICO發佈內部通知,計劃對組織架構進行調整,以更好地聚焦在硬件與核心技術的長期探索和突破上。PICO在遊戲、視頻、社交等方面都沒能做出市場足夠認可的內容,

據《豹變》此前的報道,2022年年底,馬傑思主推的PICO虛擬世界遊戲“輕世界”由於數據不好,優化了一部分人員,只留下了一些基礎應用。

另外,在11月27日朝夕光年宣佈大規模收縮當日,《王者榮耀》一哥張大仙官宣,將於12月2日19點30分在抖音直播首秀。

李斯表示:“抖音其實之前就和騰訊的《高能英雄》合作過了,進一步合作應該是早就達成共識,今年因爲字節遊戲板塊壓力本來就很大,自己的遊戲不行不如直接恰騰訊的飯。”

直播平臺鬥魚在11月21日晚發佈公告稱,公司首席執行官兼董事會主席陳少傑於2023年11月16日左右被成都警方逮捕。此時選擇合作,對騰訊和字節來說,無疑是一場雙贏。

回看2021年,字節跳動宣佈調整組織架構,實行業務線BU化(Business Unit,業務單元),成立六個業務板塊:抖音、大力教育、飛書、火山引擎、朝夕光年和TikTok。朝夕光年和其他板塊一樣被寄予了吸引用戶、增加字節“多元化收入”的厚望,也是一場關於“浪漫”的嘗試。

只不過,兩年過去,時過境遷,大力教育裁撤,遊戲業務短時間內也只能持續“燒錢”。如何聚焦主業務、通過基本盤來創造更大的營收,是字節當下考慮的問題。

算法是字節的優勢所在。11月28日,據36氪報道,字節跳動近期成立了一個新AI部門Flow,技術負責人爲字節跳動技術副總裁洪定坤,業務帶頭人爲字節大模型團隊負責人朱文佳。

11月以來,字節各個事業部頻繁進行調整和重組,這也許意味着,當下的字節更需要抖音、TikTok等基本盤來開拓業務,未來一段時間裡,“務實”是保守而正確的選擇。

(應受訪者要求,文中人物爲化名)