《原神》“鬼服”即將關停 渠道日漸式微
本報記者 許心怡 吳可仲 上海報道
近日,米哈遊宣佈將關閉《原神》小米服務器版本,終止與小米的4年合作。《原神》方面還宣佈,玩家可將數據遷移至官方服務器。
《原神》小米服因玩家數量少、沒有PC端等問題,活躍度相對不高,被戲稱爲“鬼服”。隨着小米服玩家遷移到官方服務器,這些問題將得以解決。因此,小米服被“收編”爲官服得到玩家的歡迎。
這是今年第二起熱門遊戲中止與渠道合作事件。今年6月,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》(以下簡稱《DNF手遊》)也宣佈下架多個安卓平臺的應用商店,標誌着遊戲與渠道合作關係的進一步轉變:許多遊戲公司不再依賴硬件廠商的渠道,而是選擇直接運營官服以降低分成成本。
小米服被“改編”
11月19日,米哈遊宣佈,旗下游戲《原神》將在2025年1月20日關閉小米服務器版本,屆時該版本的遊戲服務將停止,原因是《原神》與小米服務器合作運營的策略調整。11月20日起,小米服務器停止充值功能,並不再接受新用戶註冊。
《原神》方面通知,玩家可以選擇將小米服務器上的數據遷移至官方服務器(天空島服)。
《原神》於2021年2月登上小米應用商店,這是其彼時上線的唯一一個硬件渠道服。它在小米應用商店一亮相就得到了高規格的待遇:不僅擁有排名靠前的推薦位,還有開屏廣告、首屏大圖等推廣。
小米手機的用戶畫像與二次元遊戲玩家的重合度較高。以“小米13”爲例,艾瑞諮詢《2023年5月旗艦手機產品市場盤點月報》顯示,其用戶以男性爲主,佔比達64.2%;用戶年齡集中於18—40歲,佔比73.4%,相對其他手機品牌的旗艦產品更年輕。此外,“小米13”的換機用戶中45%來自小米本品用戶,用戶忠誠度較高。
據悉,《原神》與小米應用商店按照7∶3比例分成,《原神》獲得收入的70%,打破了當時五五分成的行業慣例。
2025年1月,《原神》小米服關停後,其與小米4年的合作也將迎來終點。關於《原神》和小米合作中止的具體原因,《中國經營報》記者聯繫米哈遊和小米方面採訪,雙方均未予以回覆。
《原神》在國內共有三個服務器——除了小米服務器,還有官方服務器(天空島服)和B站(嗶哩嗶哩)服務器(世界樹服)。小米服務器上的玩家數量最少,並且服務器之間不相通。
這對小米服務器的玩家造成不便:部分玩家希望添加現實中的好友,卻發現好友與自己不在同一個服務器;小米服務器對硬件設備有限制,玩家換機就可能丟失賬號;此外,在玩家數量少的區服,賬號貶值也更快。這些都使得《原神》小米服玩家體驗感更差,爲此小米服被冠以“鬼服”之稱。
不僅如此,《原神》小米服沒有PC端。隨着遊戲包體變大,以及玩家需求的增加,部分《原神》玩家將遊戲設備從移動端換成PC端。但是,小米服的玩家卻無法進行這樣的設備升級。
如今,小米服被“收編”爲官服,上述問題將得到解決,因此得到玩家的支持。“終於熬出頭了”“終於可以從小米服轉到官服了”“這下不得不回坑了”……在小米遊戲中心《原神》公告的評論區中,部分網友評價道。
渠道式微
《原神》從小米渠道下架,是今年第二起知名遊戲下架安卓平臺事件。
今年6月,騰訊旗下上架一個月的熱門手遊《DNF手遊》宣佈不再上架部分安卓平臺的應用商店,包括華爲、vivo、OPPO等硬件應用商店。
與《原神》小米服不同的是,騰訊運營的遊戲,包括《DNF手遊》,均爲官服。記者從騰訊方面瞭解到,騰訊遊戲服務器不受具體安卓應用商店影響,因此玩家換機也不影響繼續使用此前的賬號。而《原神》小米服的玩家如果想要繼續遊玩原來的賬號,需要向遊戲運營方申請轉服。玩家轉服之後,之前在小米服添加的好友也會消失,如果想要加回好友,需要在遊戲外取得聯繫。
目前,騰訊旗下其他遊戲並未宣佈與各大應用商店中止合作。記者從知情人士處瞭解到,騰訊和硬件渠道中的華爲按7∶3的比例進行利潤分配,同樣打破了此前五五分成的行業慣例。
《DNF手遊》下架部分安卓平臺,底氣來自遊戲的高熱度。
《DNF手遊》於5月21日正式上線。在上線之前,這款產品就有超過5000萬人預約;開啓預下載後,其登頂iOS免費榜;上線首日,這款遊戲快速躍升iOS暢銷榜第一。第三方機構Sensor Tower報告稱,《DNF手遊》公測後連續38天位居國內iPhone總榜和手遊暢銷榜的雙榜首,其於6月28日將榜首短暫讓給《王者榮耀》之後,在7月2日又重新回到冠軍寶座。截至7月10日,該遊戲在中國iOS市場的收入已突破4億美元,同時登頂6月全球手遊暢銷榜,終結了過去7個月《MONOPOLY GO!》對該榜單的壟斷。
近年來,隨着內容的崛起,流量不集中於渠道,使得渠道逐漸式微。其轉折點之一就是《原神》除官服和B站服務器外,幾乎沒有上架渠道服(小米服在《原神》上市數個月後才上線)。
“《原神》的發行方式偏營銷化,它的用戶流量足夠大。”一名遊戲運營人士對記者表示,“一些產品流量大,即便能夠三七分成模式(超出以往的五五分成),它也不會上渠道。”
在《原神》之後,米哈遊旗下的《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》在國內都沒有上架官服和B服以外的服務器。
《原神》之困
“很多遊戲公司現在都在降本增效。在整體大環境下,他們希望能夠有更多的錢去應對未來的不確定性。”上述運營人士對記者表示,部分遊戲從渠道下架,還和遊戲行業的壓力有關,“在整個遊戲研發成本急劇上漲的時候,遊戲本身具有不確定性,廠商當然不太希望繼續跟渠道分很多錢”。
《原神》也處於這樣的行業背景,並面臨自身吸引力下降、競品不斷出現的壓力。這些或許也是《原神》選擇關閉一個冷門服務器,減少運營壓力和分成成本的原因之一。
目前,《原神》已經更新至第5個大版本。儘管這款遊戲努力在玩法上作出創新,仍難以挽留感到厭倦的玩家。根據七麥數據披露的《原神》在中國大陸iPhone的收入預估數據,自2023年5月以來,《原神》每個版本的流水峰值,與2021年、2022年大部分版本相比幾乎腰斬。
曾經,《原神》帶動一大批非核心用戶成爲二次元遊戲玩家。而如今,隨着《原神》更新體量越來越大的同時,中國遊戲用戶規模增長正遭遇天花板。2024年上半年,中國遊戲用戶規模爲6.74億人,同比增長0.88%。2022年上半年和2023年上半年,中國遊戲用戶規模增長率分別爲-0.13%和0.35%。
《原神》於2020年上線時填補了移動端開放世界遊戲的空缺,它的成功也吸引其他廠商投入這一賽道。今年5月,庫洛旗下《鳴潮》上線。《鳴潮》儘管也有自己的獨特玩法,但無論大世界探索模式還是UI界面都和《原神》有相似之處,無疑是《原神》的有力競品。此外,《無限暖暖》即將於12月初上線,《代號:無限大》《望月》《藍色星原:旅謠》等開放世界遊戲已經曝光。這些遊戲與《原神》所處的賽道大體相同,無疑會進一步分散玩家對《原神》的注意力。