遊戲收入停滯 騰訊Q2業績淡

騰訊第二季業績表現

騰訊16日盤後公佈第二季業績,期間收入人民幣(下同)1,492億元,較去年同期成長11%,但較前期衰退1%。收入指標遠低於市場預期,主因大陸游戲收入繼續停滯,僅網路廣告業務有起色。

港股騰訊16日股價跌1.14%報港幣328.8元,成交值港幣54.24億元,騰訊盤後公佈第二季業績。收入規模遜於市場普遍預期的1,520億元。期間收入按季減少1%,是一年來騰訊收入首次出現季減。

從騰訊收入結構來看,最大項增值服務業務收入僅年增4%至742億元,按季卻大減6%,佔總收入比重按年與按季均減少3個百分點至50%。

該狀況反映騰訊遊戲業務的窘態,其中國際市場遊戲收入年增長19%至127億元,排除匯率變動影響後,增幅爲12%;本土市場遊戲收入318億元,與去年同期持平,較前期大減9%。另一組成項目社交網路收入季減4%,遊戲內虛擬道具銷售與直播收入貢獻都有減少。

騰訊16日對此表示,本土遊戲業務會在第三季恢復年成長。強調手遊與電腦遊戲的月與日活躍帳號數都按年成長,第二季該業務收入持平只是暫時現象。有分析認爲,騰訊第二季遊戲新作不多,但暑期的第三季與下半年或有明顯提振。

騰訊金融科技及企業服務業務收入年增15%至486億元,季增率約持平。需求強勁的網路廣告收入是騰訊期間最亮眼業務,年增34%至250億元,季增率也達19%,騰訊特別公佈傾注資源打造的視頻號產品成績,期間視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊盈利指標則亮眼許多,毛利年增22%逾700億元,營業利潤年增34%逾400億元,淨利潤年增41%逾261億元,經調整淨利潤年增33%逾375億元。

但金流方面,騰訊截至6月底現金淨額約177.17億元,較3月底時的315億元水平銳減43.8%。騰訊在第二季產生的自由現金流爲299億元,相較之下第一季則爲518億元。

騰訊開始提供旅遊等業者人工智慧(AI)技術支援。騰訊表示,繼續推動創新生成式AI,正在以騰訊雲模型即服務(MaaS)爲合作伙伴提供模型庫,同時也在打磨自研的專有基礎模型。騰訊特別指出,MaaS解決方案正幫助旅遊和公共服務等兩個行業的客戶以更高的效率和更低的成本開發專屬大模型。