有分析認爲TGA提名已經帶動了多款遊戲銷量增長

有人認爲,TGA在遊戲行業的影響力逐年遞增,例如,每年獲得提名和獎項的遊戲往往會在銷量上有所提升,這是比較有力的證據。

根據來自GamesIndustry的Christopher Dring介紹,根據遊戲銷售數據(GSD)的詳細信息,在歐洲,《最終幻想7:重生》在本月早些時候獲得TGA的七個獎項提名(包括年度最佳遊戲獎)之後,其周銷量環比增長了268%。

年度最佳遊戲獎類別中的其他入圍作品銷量也有所增長,《暗喻幻想》增長了172%,《宇宙機器人》增長了61%,《艾爾登法環》(其擴展內容《黃金樹幽影》獲得了提名)增長了38%。

但推特中並未提到另一款入圍作品《黑神話:悟空》的銷量變化情況。

另外,Bloober Team和科樂美合作的《寂靜嶺2:重製版》的周銷量也環比增長了43%。這款生存恐怖類遊戲雖然沒有獲得年度最佳遊戲獎的提名,但它仍然是今年該活動中獲得提名最多的遊戲之一,共獲得了五項提名。

不過在推特的回覆中,很多玩家不認同銷量增長是受TGA影響的觀點,認爲受到聖誕季和黑色星期五促銷的加持,遊戲銷量的增長是正常情況,並不應該簡單地歸功於TGA提名。