《羊蹄山之鬼》前瞻:故事發生300年後 可使用槍

外媒GamesRadar+發佈了對索尼獨佔遊戲《羊蹄山之鬼》的新報道,標題確認《羊蹄山之鬼》將在《對馬島之鬼》範本的基礎上打造,但會有槍,美輪美奐的風景和“意外的危險”。

報道要點總結:

故事發生在《對馬島之鬼》整整300年之後,背景也從13世紀的日本直接變成了16世紀

設定在日本北部的雄偉羊蹄山周圍

有金色的田野、鬱鬱蔥蔥的綠色植物、看起來如此真實的雪,讓人光是看着就忍不住發抖……

玩家可以期待“廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險”

原遊戲最棒的功能之一是探索時給人一種生機勃勃、危險重重的感覺。很高興看到Sucker Punch意識到開放世界不應該只是有趣部分之間令人厭煩的趕路

一個充滿活力和危險的世界,增強了探索體驗

新主角阿津(Atsu)擁有一個骷髏面具

更出色的劍術是必然的,但Atsu也將能夠使用槍支

Sucker Punch這次承諾將提供更多樣的活動,修復玩家對《對馬島之鬼》的常見抱怨

一個最大問題是Sucker Punch爲劍術計劃了什麼。《對馬島之鬼》擁有出色的戰鬥系統,有着衆多可解鎖的姿勢和攻擊,玩得越多,回報就越大。但此後的幾年裡,FromSoftware的《只狼》以其不格擋就死亡的戰鬥方式被證明更具影響力,此外還有Team Ninja被低估的遊戲《浪人崛起》,如龍工作室的《如龍:維新!極》

遊戲將於今年某個時候發售,可能是2025年初