想飛向宇宙?《戰爭機器》前總監曝6代預想故事背景 推測新作恐有困難

圖/擷取自 Xbox 官網

在原訂計劃中,微軟經典第三人稱動作射擊遊戲《戰爭機器》正宗續作《戰爭機器 6》可能將會帶領主角陣營飛往宇宙,然而後續揭露的前傳性質新作《戰爭機器 E-day》也讓這項宇宙計劃遭擱置。

消息來自 Podcast Unlocked 節目主持人 Ryan McCaffrey、Destin Legarie、Stella Chung,與前《戰爭機器》系列總監 Rod Fergusson 之間的對話。雖然 Rod Fergusson 已跳槽至暴雪娛樂的《暗黑破壞神 4》團隊,他仍分享了離職前已知的《戰爭機器 6》資訊。

Rod Fergusson 表示,雖然他在《戰爭機器》系列投入了 15 年,並在《戰爭機器 5》埋下了 UIR 科技的伏筆,也就是繼承宇宙計劃;雖然這不會讓本系列作變成《質量效應》,但這是個讓主角們前往全新地點、面對全新敵人的好機會。雖然在他離職後,開發團隊決定把重點轉移到前傳故事《戰爭機器 E-Day》上,但這也令 Rod Fergusson 十分驚豔。

《戰爭機器》系列在 Xbox 360 時期推出的作品之所以沒有製作「E-Day」(獸族開始侵略人類)這個重大事件,Rod Fergusson 表示是因爲這個故事的規模對於當時的硬體技術而言過於龐大。

此外,他也指出《戰爭機器 E-day》會產生的問題,例如系列招牌武器「騎兵突擊步槍」當時還不存在,以及當時的世界觀如今還能吸引到多少《戰爭機器》粉絲的興趣。

《戰爭機器》系列最知名的騎兵突擊步槍,近戰可用鏈鋸將敵人一分爲二。 圖/《戰爭機器 4》