Windows 11 2024 年更新竟捨棄這大好功能!
Windows 11 24H2 的這次重大更新帶來了各種有趣和有用的新功能,但它也刪掉了微軟今後不再支持的若干應用程序和功能。
其中被刪掉的一項功能是 Windows 混合現實(WMR),它在 2017 年首次推出,旨在通過兼容 WMR 的頭戴設備(比如微軟 HoloLens(最近也被捨棄了))成爲虛擬現實和增強現實體驗的平臺。
Windows 11 的 24H2 更新正式棄用了 WMR 功能,致使曾經兼容的設備無法再運行,就連 Steam VR 應用也無法使用了。不過,這其實並不令人意外,因爲該公司此前 在去年年底宣佈了 Windows 混合現實的棄用。
微軟已表示,現有的混合現實設備仍可使用 直到 2026 年 11 月(例如,通過 SteamVR),但 前提是沒有安裝 Windows 11 24H2 更新。或者說,Windows 混合現實在 Windows 10 上依舊可以使用。
微軟於 2015 年開始進軍 VR 市場,當時推出了“Windows 全息”XR 平臺以及來自第三方製造商的其他價格實惠的 XR 頭戴式設備。
XR 代表擴展現實,這是一個涵蓋虛擬現實、混合現實和增強現實的總稱呼。
混合現實在現實世界之上覆蓋數字世界,這樣您就不會沉浸於完全數字化的世界(即虛擬現實)之中。 增強現實,另一方面,把數字元素投射進物理環境裡。
然後,在 2017 年,微軟推出了 Windows 混合現實,讓用戶有機會藉助 Steam 和其他平臺來體驗 VR 應用程序。2020 年,微軟還與 Valve 合作,發佈了 HP Reverb G2 虛擬現實頭戴式設備。
然而,儘管微軟的設備有一些很酷的功能,在擴展現實的發展中佔據了特殊的位置,但對其設備的需求仍然很低。其他製造商,如 Oculus(現在是 Meta 的一部分)和索尼,更成功,但即便他們也仍在與消費者對昂貴 XR 設備相對較低的興趣苦苦抗爭。
此外,還缺乏真正令人興奮的遊戲和體驗,這或許能讓這些技術對主流觀衆更有吸引力。甚至蘋果的 Vision Pro VR 頭顯 也未能引起太多興趣,谷歌最近也終止了其在 VR/AR 方面的 Project Iris 項目。
綜合上述所有情況,看到微軟拋棄 XR 並將精力集中於其他業務領域,比如其最近推動的由人工智能驅動的 Copilot+ 個人電腦,而這些同樣未能給人留下深刻印象,這真的不足爲奇。