外媒抨擊黑猴“上桌吃飯”:難道賣得多就能提名TGA嗎?
在《黑神話:悟空》獲得TGA年度遊戲提名後,一些海外媒體坐不住了。先有Comicbook質疑《黑神話:悟空》獲得年度提名的合理性,後有以TheGamer爲代表的一衆遊戲媒體狂轟亂炸。
儘管這些遊戲媒體被海外的玩家們噴出了花,但他們明顯不服,甚至在被噴之後撰長文反問玩家:難道賣得多就可以提名TGA年度最佳嗎?
以下是TheGamer對《黑神話:悟空》最新的文章翻譯↓
《黑神話:悟空》獲得年度遊戲提名,成爲今年所有提名遊戲中評分最低的遊戲——它的評分爲 81 分,而其他所有遊戲的 Metacritic 評分都至少爲 90 分,其中大多數都超過了 90 分。它的評價分數低於許多未獲得 GOTY 提名的遊戲,包括《如龍:無限財富》、《寂靜嶺 2》和《地獄潛伏者 2》。事實上,這是遊戲獎歷史上獲得 GOTY 提名的評分最低的遊戲。
正如我之前所說,評論分數並不代表一切。很多我認爲優秀的遊戲並沒有得到很高的評價分數,而我不喜歡的遊戲卻得到了很高的分數。評論甚至應該評分的想法將數值賦予完全主觀的、複雜的意見,這些意見應該根據其自身的優點來考慮,而且不同出版物的評分標準差異很大。你不能僅僅根據遊戲的評論分數來判斷遊戲的優劣。
但《黑神話》獲得了不錯的評價,因爲它是一款不錯的遊戲。正如評論家所強調的那樣,它有很多優點:首先,這是一款非常漂亮的遊戲。它的系統協同工作得很好,裡面有很多精彩的時刻。但評論家也強調了脫節的故事講述和笨拙的關卡設計,並且對於其戰鬥是否出色或過於簡單以至於對遊戲的整個運行時間而言沒有吸引力的意見不一。
在大多數情況下,它做了它擅長的事情,但將所有部分放在一起,作爲一款視頻遊戲,它並不是特別有趣,特別是與同一類別中提名的其他遊戲相比。Balatro是一個完全原創的想法,非常引人注目,幾天之內就迅速傳播開來。Astro Bot被譽爲現代遊戲時代最好的平臺遊戲。
《最終幻想 7 重生》是……嗯……老實說,我認爲它也不值得提名。而大樹之影,可以說,根本不符合資格。相比之下,《黑神話》是一款非常優秀的動作遊戲,但並不是特別特別的遊戲。
......但它最大的成就是賺了很多錢
確實,《黑神話:悟空》最有趣的一點與遊戲本身無關。相反,它賺了很多錢。它是有史以來銷售最快的遊戲之一,僅在 Steam 上就擁有超過 240 萬同時在線玩家的歷史峰值,並且在第一個月就售出了 2000 萬套。這是一款非常受歡迎的遊戲。
這讓我想起了去年的奧斯卡最佳影片提名。它擁有一批真正優秀的電影,包括《奧本海默》、《保留》、《可憐的東西》和《花月殺手》。其中還有芭比娃娃。
《芭比娃娃》是一部好電影,它很有趣、有趣,有時甚至很甜蜜。但這遠未達到該類別其他電影的卓越水平。芭比娃娃最大的成就就是像《黑神話》一樣賺了很多錢。事實上,它在電影院賣了很多座,以至於專門設立了一個類別來獎勵它賺了這麼多錢。
流行並不意味着遊戲就優秀。《黑神話:悟空》是一款廣受歡迎、非常不錯的遊戲,但它並不出色。還有其他更值得的遊戲因此而被淘汰,如果說有什麼不同的話,那就是它重申了遊戲獎並不明白它的真正目的。
一些反對《黑神話:悟空》的外國玩家們也在附和這篇文章:
悟空有一個支離破碎的故事。與《Elden Ring》不同,它非常簡單易懂。
那麼 TGA 會選擇一款其創作者不斷髮表性別歧視言論(比如他們不需要任何女性玩家)的遊戲作爲他們的 GOTY 提名嗎?我想他們真的很特朗普
我認爲悟空不應該與芭比娃娃相比,因爲大多數投票(包括我自己)認爲芭比娃娃更體面更好。芭比還傳達了一條信息和一些話要說,然後除此之外還賺了十億美元。
推特上的玩家顯然被這篇後續文章驚呆了,認爲這篇文章非常沒水平
“他們想知道爲什麼人們不讀他們的文章。”
“他們竭盡全力想要將遊戲淨化成一個讓每個人都認同他們政治觀點的空間,但是失敗了。於是黑猴不幸成爲了他們胡言亂語的對象。當他們失去顯然不應得的工作室,我們嘲笑就完了。”
“我也不認爲黑神話會贏,不是因爲它不夠格,而是這幫人。”
“我打賭這背後是SBI,目的是羞辱他們無法感染的遊戲。但是誰在乎呢?黑猴賣了很多,很多人喜歡,遊戲科學賺了很多錢。”
“覺醒的記者們像哭泣的嬰兒一樣。”
“他們太瘋狂了,這遊戲是中國的。這幫媒體記者只會寫中國的負面新聞。”
“我覺得他們的胡言亂語是因爲獲得了5億美元的反華宣傳資金,美國太猶太化了。”