Unity宣佈收購3D數據處理軟件公司Pixyz

2021年6月24日 —— 今日,實時3D內容創作和運營平臺Unity (NYSE: U) 宣佈,正式收購3D數據處理與優化軟件開發商Pixyz Software,其產品、數據轉換技術和細節級別(LOD)功能將被納入Unity Create解決方案。Pixyz豐富的產品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行業所廣泛應用,將協助各行業的開發者們輕鬆、快速地導入3D數據至Unity編輯器,爲實時3D開發優化模型。

近年來,越來越多的跨行業創作者使用Unity作爲呈現產品設計概念與產品研發的工具,採用實時3D技術來加快設計協作、開發沉浸式培訓環境、創建互動式營銷體驗等。而汽車、家電、工程建設、工業製造等行業涉及大量複雜的數據,要處理、導入這些設計與產品工程數據用作實時開發是一項不小的挑戰。

Unity自2018年開始與Pixyz Software合作,讓企業和個人用戶在導入和優化CAD文件、網格模型和點雲等3D數據時更輕鬆,開發實時體驗更方便。Pixyz支持超過35種3D文件格式,包括常見的Autodesk Alias、AutoCAD、Inventor和VRED;CATIA和SOLIDWORKS;Creo;以及Siemens NX。

此次收購意味着Pixyz領先的數據處理和導入工具將正式成爲Unity生態的一部分,便於工業用戶直接使用來創建各類實時體驗。而對遊戲行業用戶來說,Unity將集成一套完整的自有LOD解決方案,方便管理資源生成與運行時集成。未來Unity將與Pixyz團隊緊密合作,開發出更具針對性的數據處理解決方案,讓所有Unity用戶受益。Pixyz產品將會與Unity編輯器及其他Unity數據平臺相結合,以滿足遊戲和工業客戶的獨特需求,形成更多大體量Pixyz數據的自動化處理方法。