騰訊新遊殺進暢銷榜,上線不到兩週營收超500萬美元|歐美出海秀

統計時間:10月30日

整理範圍:美國、英國App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

騰訊SLG獲得不錯開局,

《Last War》終於登頂美國暢銷榜

在本期的歐美出海秀榜單,英美兩國最靠前的遊戲均爲《Last War:Survival》。

自2023年8月海外上線以來,這款由First Fun自研的休閒SLG早已成爲今年“全球通吃”的出海新王,在多國暢銷榜排名Top10,我們也曾分析過它如何憑藉融合玩法獲得玩家青睞,據AppGrowing國際版查詢,近期投放廣告數已趨平緩,但近日,這款遊戲的成績再創新高。10月29日,《Last War:Survival》登頂美國暢銷榜,不僅如此,據Data.ai,當日,它在全球共計35個國家獲得暢銷榜Top1。

據Appmagic最新榜單,該款遊戲的9月營收已刷新歷史記錄,在全球App Store和Google Play的內購收入達1.7億美元,恐怕其10月的營收將再刷新高。讓人很好奇,這款休閒SLG的“天花板”究竟在何處?

檸檬微趣旗下的合成手遊《Gossip Harbor》與《Seaside Escape》也繼續保持增長。其中,據Sensor Tower榜單,《Gossip Harbor》9月在App Store和Google Play雙端營收增長15%,已成爲檸檬微趣最賺錢的遊戲,貢獻了發行商9月收入的54%。近日,在美國地區,《Gossip Harbor》已經衝進暢銷榜Top20,而在英國,該款遊戲已入駐暢銷榜Top10。

另外,本期出海秀非常值得關注的新品是一款SLG《Age of Empires Mobile》,獲得《帝國時代》正版授權,由騰訊天美與World's Edge合作研發,10月17日由騰訊海外發行品牌Level Infinite在海外上線。

據App Growing顯示,該款遊戲自8月開始在海外買量,共計投放5432條。在買量加持下,這款新遊的開局成績不錯。據點點數據,該款遊戲上線首日便登頂美國、日本、英國等96個國家及地區的iOS免費榜,目前在美國和英國均衝進暢銷榜Top50。

上線不到兩週,點點數據預估App Store+Google Play總收入近750萬美元(約合人民幣5333萬)。其中據AppMagic顯示,31%的收入由美國貢獻,其次爲韓國(14%)、中國(10%)。

《Age of Empires Mobile》並非騰訊和微軟關於這款經典RTS遊戲的首次合作。早在2022年3月,騰訊便曾獲得研發授權在國內推出手遊《重返帝國》,試圖憑藉經典IP征戰SLG品類。據點點數據,該款遊戲在國內上線首日在iOS端也獲得空降暢銷榜第6的成績,首月流水達到1.01億元。可惜開局的爆發表現並未穩定保持,次月遊戲流水便下滑68%。上線至今,該款遊戲iOS端累計流水預估4.74億元,目前在暢銷榜100名上下徘徊。

《Age of Empires Mobile》可說是基於《重返帝國》的新版本。據天美工作室負責人Brayden Fan接受PocketGamer的採訪內容,雖然兩款遊戲共享一些經典機制,但彼此是獨立的遊戲。

首先在開發方面,《重返帝國》由天美工作室集團開發,《Age of Empires Mobile》則由天美工作室集團和World's Edge聯合開發。其次《Age of Empires Mobile》不會在每個賽季結束後重置玩家的進度,因此玩家將能夠不受阻礙地進步和成長。

除了《Age of Empires Mobile》,“帝國時代系列”還曾推出過兩款塔防與即時戰略手遊,但都已停運。《Age of Empires Mobile》正好能夠填補欠缺的手遊市場,獲得不錯開局的騰訊能否在SLG領域獲得新突破,也需要進一步長線觀察。

歐美市場概況

據Sensor Tower發佈的報告,美國是全球手遊收入最高的市場,2023年2022年保持一致,仍比2019年高38%。

從玩家使用習慣來看,據美國娛樂軟件協會發布的《2022年遊戲行業的基本事實》,美國全年齡層活躍遊戲玩家數爲2.15億人,超97%的玩家對遊戲持有益態度。在設備的選擇上,70%的玩家首選遊戲設備爲手機,52%的玩家選擇主機,43%的玩家青睞PC,以及有60%的玩家傾向使用多種設備。

美國手遊用戶付費能力很高,2022年美國手遊總下載量預計有46.9億次,收入約223億美元,蘋果用戶是美國手遊市場收入主要來源。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

整個歐洲遊戲玩家約1.25億,遊戲市場規模約233億歐元。其中45%來自手遊(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年增至27億美元。