騰訊Q3財報:營收1671.93億 研發投入179億

11月13日消息,騰訊控股(00700.HK)2024年三季報顯示,公司實現營收1671.93億元,毛利與經營利潤(Non-IFRS)分別爲888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。

財報顯示,本季度,騰訊的三大核心主業均實現穩健增長。增值服務收入達826.95億元,同比增長9%,本土及海外遊戲收入均提升,國際遊戲收入145億創下季度新高;受益於視頻號、小程序、微信搜一搜廣告的拉動以及AI技術的應用,營銷服務收入(原“網絡廣告”)同比增長17%至299.93億元;金融科技與企業服務板塊在外部挑戰下保持韌性,收入530.89億元,同比增長2%,其中企業服務業務受益於雲服務和視頻號商家技術服務費推動,毛利顯著改善。

財報顯示,騰訊當季研發開支達179億元,同比增長近9%,自2018年以來累計投入逾3205億元。其中,騰訊在研發上持續加碼AI等技術,推動了大模型迭代升級,促進了TO B產品競爭力。

三季度,企業服務業務受益於雲服務和視頻號商家技術服務費推動,毛利顯著改善。新升級的“騰訊混元Turbo”大模型性能大幅提升,與上一代騰訊混元Pro相比,訓練和推理效率提升了一倍,推理成本減半。

目前,騰訊已依託自研技術,構建起全鏈路AI大模型產品矩陣,助力衆多企業客戶更好地將AI技術應用於產業場景。同時,騰訊混元已與內部700多個業務和場景深度整合,在廣告等多領域產生積極推動。

財報顯示,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數進一步增至13.82億。視頻號、微信搜一搜、小程序以及AI大模型等新芽產品不斷迭新,推動生態發展。

本季度,視頻號小店升級爲微信小店,騰訊圍繞微信小店升級了交易平臺策略,旨在依託於整個微信生態打造統一且可信賴的交易體驗。視頻號通過多元化變現支持創作者,繁榮創作生態。小程序交易生態活躍,季度內交易額突破兩萬億,包含餐飲零售、交通出行、民生繳費等多個場景的線上線下服務,同比增長十幾個百分點。此外,微信搜一搜在商業化檢索量與點擊率均實現同比增長。

遊戲方面,騰訊Q3網絡遊戲業務收入518億元,同比增長12.6%,本土、國際市場分別同比增長14%和9%。財報顯示,《王者榮耀》《和平精英》的流水延續二季度復甦勢頭,實現同比增長;其他遊戲如《火影忍者》手遊、《無畏契約》的季均日活躍用戶創新高。今年9月底上線的《三角洲行動》實現了較高的用戶日均使用時長和留存率。《VALORANT》在5個關鍵國家發佈主機版後,流水同比增長30%。(定西)

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