Taptic Engine與舊iPhone振動馬達有何區別
在 Apple Watch 中,Taptic Engine 是設備通知系統的中繼,強化聲音提醒,給用戶帶來一個豐富的感官體驗。讓人印象深刻的是,蘋果緊密集成了這項技術,給用戶帶來了非常自然的感覺,幾十年前的觸覺反饋系統是沒法完成這樣的壯舉的。那麼在新款 iPhone 6s 上,蘋果又如何利用這項技術呢?對比一下就知道了。
通過視頻我們可以看到,目前在 iPhone 6s 上振動聲音相比 iPhone 6 的聲音小了很多,並沒有那麼突兀了(振動的強度或許還保持不變)。如果說此前你已經在 Apple Watch 上搶先感受過 Taptic Engine 了,那麼這回拿到新iPhone之後,或許你就更容易發現它們的區別。
目前在 iPhone 6s 設置應用中,短信鈴聲有一個新的默認震動項,從斷奏變成已同步(默認)。使用該默認震動設置,Taptic Engine 就可以和用戶選定短信鈴聲同步。這樣每一個不同的短信鈴聲就會搭配有相應的不同的振動效果,用戶可以感受到這些效果之間的不同。
在上面的視頻中,我們可以“看到”iPhone 6s Plus 和 iPhone 6 Plus 中某些不一樣的振動模式,這些變化是肉眼看不到的,但是你可以用耳聽,也可以用手感受。
在 iPhone 6s 中蘋果使用了新的 Taptic Engine,振動變得更加的微弱。這樣每當設備發出振動提醒之後,也許就會只有 iPhone 的用戶才能夠感受到這種振動,從不會影響到用戶周圍的人。
除了這個新的“已同步”默認振動項之外,你可能還發現了一個新的 Accent 振動項,這是 iPhone 6s 的短信提醒鈴聲的默認項。蘋果之所以想要充分利用新的 Taptic Engine,可能是因爲 iPhone 6s 中新增了 3D Touch,它能夠利用其中的細微振動模式,這是舊的振動馬達無法做到的。即使你對 3D Touch 並不感冒,但是能夠提供實時反饋的這個 Taptic Engine 還是會給用戶帶來一定的好處。
可以說,Taptic Engine 作爲橋樑嫁接了數字-實體之間的差異。蘋果將這種觸覺反饋技術使用到目前已經發展成熟的 iOS 設備,不僅能夠讓蘋果便攜設備的一致性更高,而且還能讓這些設備的用戶獲得前所未有的用戶體驗。
對於 Taptic Engine 在 iPhone 6s 中帶來的這些變化,你有什麼看法呢?不知道用戶是否已經習慣這種變化?你會更加喜歡那種振動模式?