索尼正在開發自動檢測遊戲BUG的AI系統:簡化測試流程

根據 Tech4Gamer 報道,根據索尼目前發佈的一些招聘職位,這家公司目前正在開發一個用於檢測遊戲 BUG 和故障的 AI 系統。

根據招聘信息顯示,索尼正在尋找多位機器學習工程師。職位描述稱,他們負責開發的 AI 系統將“徹底改變 QA 流程,使其更加有效和高效”,並且公司希望通過這個系統“創造無障礙的高質量體驗”,以“塑造遊戲的未來”。

該系統不會完全替代 QA 測試人員,而是用於輔助他們,來偵測那些會逃脫人眼檢測的問題。AI 開發者將與更多團隊合作,將這些 AI 系統集成至更廣泛的遊戲開發過程中。

另一方面,這可能會有導致更多的爭議。目前 AI 的應用在遊戲開發行業內頗受爭議,主要是在配音方面;但是 QA 人員也是行業內最不穩定的羣體,也因此美國的許多遊戲行業工會都是由 QA 人員發起組建的。索尼的 AI 系統很有可能會被視爲 QA 人員的替代品,導致更多的行業人員失業。