索尼或研發具觸覺反饋的虛擬現實穿戴裝備

根據最近的一項專利公佈,索尼正在研發各種各樣的可穿戴觸覺反饋設備,像袖子和褲子之類的,能夠用於虛擬現實遊戲。索尼近幾個月提交了衆多有趣的視頻遊戲專利,從無障礙軟件功能到創新的控制器設計都有,而這一最新的硬件專利使粉絲們能更深入地知曉索尼的研發工作。

多年來,視頻遊戲技術發展迅猛,虛擬現實遊戲設備近期的流行促使大牌公司做出了許多創新。因爲索尼仍在努力讓 PlayStation VR2 站穩腳跟,所以看到這家遊戲巨頭正在致力研究一項雄心勃勃的虛擬現實專利,或許會讓人感到驚訝。

索尼在 2024 年 2 月首次提交申請,已爲一種可穿戴觸覺反饋設備系統註冊了專利,該系統將與 VR 頭顯配對,用於高度沉浸式遊戲。該專利詳細描述了一個“充滿非牛頓流體的包圍區域”,該區域可以改變粘度以施加壓力、模擬各種感覺,並在指定方向改變設備的形狀。這種可穿戴設備能夠以手臂或腿部套筒、覆蓋軀幹的全襯衫、環繞式頭帶甚至覆蓋腿部的褲子等形式來實現。雖然這種觸覺設備聽起來令人興奮,但關鍵需要注意的是,像索尼這樣的公司經常爲遊戲硬件和軟件申請專利,但這些專利從未得到充分開發,所以目前不能保證該設備會被生產和銷售。​​​​​​​

正如索尼可穿戴觸覺反饋設備專利中的圖 4A 和圖 5 所展示的那樣,該產品能夠貼合玩家身體的形狀,進而產生特定的感覺。例如,如果玩家在 VR 遊戲中需要握住一根繩子,可穿戴設備可以模擬手中繩子的紋理,給遊戲增添了令人印象深刻的真實感。同樣,腿部套筒或觸覺褲能夠模擬涉水時的壓力,甚至能夠重現當角色在戶外環境探索時高草拂過玩家腿部的感覺。這種可穿戴設備或任何其他 索尼視頻遊戲專利 能否實現並提供給觀衆,還有待觀察,但它確實讓我們進一步瞭解了索尼對 VR 遊戲發展的關注。

雖然粉絲們在等待 PS5 Pro 遊戲機的可能消息,但憑藉專利和商標的公佈,觀衆能夠更多地瞭解 索尼的獨特發展 。感興趣的粉絲可能希望留意 索尼 關於這款可穿戴觸覺反饋設備和其他專利技術的任何更新或官方公告。

索尼

成立日期 1946 年 5 月 7 日

總部 日本東京都港區

子公司 索尼影業、索尼 Imagesoft、索尼在線娛樂、索尼互動娛樂

遊戲機 PlayStation 5、PlayStation 4、PSP、PlayStation 3、PlayStation 2

知名產品 PlayStation