《生化危機》之父希望拜託生存恐怖遊戲類型

《生化危機》之父三上真司在最近的一次採訪中談到了他離開自己創建的工作室Tango Gameworks的原因。

三上於2010年創立了Tango Gameworks,之後將其出售給了Bethesda,旗下代表作包括《惡靈附身》、《幽靈線:東京》和《完美音浪》。 今年2月,三上離開Tango Gameworks的消息得到了證實。

上個月,有消息稱這位《生化危機》創造者成立了一家新公司。之後,三上做客日本YouTube頻道Byking,討論了他的職業生涯以及未來想要做的事情。

據Automaton報道,三上告訴Byking,他早在八年前就計劃離開Tango,但出於對工作室遊戲的責任感而選擇留任。

當被問及離開的原因時,據報道他提到了以下幾點:

他希望創造一個能讓年輕遊戲創作者通過製作開發週期較短的遊戲獲得更多經驗的環境。

他認爲市場上存在着對更多獨特小規模作品的需求。

三上最爲人所熟知的是他在Capcom的經歷,在那裡他執導了初代《生化危機》、《生化危機 (重製版)(2002年 GameCube版)》和《生化危機4》等作品。

據報道,他還表示離開Tango的另一個原因是希望擺脫讓他成名的恐怖生存類遊戲類型。

Mikami還澄清了他在離開Tango Gameworks之前的工作職務。

“我只擔任了6個月的CEO。我想很多人以爲我是代表人物,但實際上我更接近一名普通員工。我的頭銜裡有製作人,但這並不是高管之類的職位。”

2020年,三上曾表示希望在退休前再執導一個遊戲項目,並補充說他有很多想法,並不侷限於恐怖類型。