神秘手遊CFX揭開面紗 CF測試招募今日正式開啓

今日(2017年4月19日),騰訊遊戲手遊重點佈局的一款神秘產品正式發佈,測試服招募也震撼開啓。4月19日至24日,點擊搶號鏈接進入CFX測試專區,參與答題,即有機會獲得帳號激活的機會;帳號被激活後,會推送下載鏈接供玩家下載遊戲。CFX將在4月25日正式開服,新奇的槍戰MOBA手遊體驗即將來襲。

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伴隨着《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》、《天天跑酷》等手遊的火爆,玩家人數呈指數級的從端遊戲平臺轉移至手遊平臺,越來越多的優秀手遊被玩家推到了聚光燈下,手遊這個新的百億級市場也開始被衆多廠商、運營商和媒體關注。在這個時代背景下,融合了MOBA和槍戰元素兩大國內極具人氣的手遊類型特點的神秘新款遊CFX,由騰訊遊戲傾力打造的MOBA與槍戰元素細分類產品應運而生。

【MOBA與槍戰元素大膽融合 CFX成手遊MOBA細分產品新生兒

在這個手遊市場逐漸擴大的時代,CFX瞄準了手遊MOBA,騰訊遊戲當紅競技遊戲品類,在數億人數的潛在玩家的基礎上,大膽創新,選擇將MOBA與槍戰元素遊戲特點融合,並藉助手遊這個入口打入市場,成爲一款神秘的、全新的手遊MOBA細分產品。

CFX在遊戲角色和系統方面,將融合MOBA與槍戰元素特點,在保留CF手遊角色原型(例如靈狐者審判者賽斯刀鋒等)的同時,加入射手刺客肉盾英雄類型的元素,給玩家帶來熟悉卻又不失創新的遊戲畫面。此外,CFX或許還將引入CF手遊中的生化角色,與傳統MOBA的打野概念相結合,並利用現代化的戰爭武器系統,在裝備、技能、天賦等方面大膽創新,也許玩家在遊戲體驗中會發現手雷地雷戰地導彈等的存在。

在遊戲視角模式方面,將推陳出新,繼承CF手遊爆破、團隊、個人競技模式的同時,還將注重團隊協作的理念,或許會推出奪旗、佔點、推塔人質營救等新模式。玩家或許在這裡能夠使用不同職業角色、現代化武器、召喚戰鬥機支援的同時還能體驗打野、推塔的樂趣;並且在遊戲視角方面帶來傳統MOBA的第三人稱視角,讓玩家能夠更簡便的操作、體驗不一樣的槍戰樂趣。第三人稱的視角,在保證眼觀六路耳聽八方的同時,也拉近了玩家與角色英雄的距離,戰略戰術的配合,戰鬥交手的細節操作,都被完美揉合在一起。從視角到遊戲性的全面革新,這或許就是MOBA遊戲2.0時代的序曲

【CFX由騰訊遊戲代理運營 或將成爲下一款人氣手遊】

由Windplay遊戲(成都風際網絡科技股份有限公司),西南地區龍頭遊戲企業之一的遊戲公司開發的CFX,將由騰訊遊戲代理運營,以其豐富的遊戲運營經驗和龐大的玩家數據庫,可以精確佈局並及時依據玩家的需求來更新版本內容,提供更優質的遊戲體驗。CFX還可能在未來依據中國玩家的訴求,考慮融入更多中國風元素,英雄、武器、地圖都會給玩家帶來全新的面孔,帶來新的視覺衝擊。CFX還將注重玩家社區的維護,有計劃地組織玩家互動活動,鼓勵玩家提供遊戲建議,官方將積極傾聽、採納玩家的訴求,讓遊戲體驗更接地氣,下一款超高人氣手遊或許就會使CFX,就讓玩家和時間一起來見證。

【CFX後期着力電競佈局 打造屬於自己的電競生態】

電子競技不僅僅是遊戲,電子競技是利用電子設備作爲競技器械進行的人與人之間的智力對抗運動。該項運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維、反應、手眼協調能力和意志力,培養團隊精神。電競於2003年正式被納入國際體育第99項比賽項目,讓電競首次進入大衆眼中;2011年,國家體育總局也將電子競技改批爲我國第78個正式體育競賽項。2016年9月2日,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了2016年的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬於教育與體育大類下的體育類,這也意味着電子競技將會逐步被主流社會接受和認可。電競作爲MOBA與槍戰元素產品不可或缺的內容板塊,CFX也會在未來投入大量人力物力,打造一個完整的電競生態圈。線上賽事將率先啓動,並對應鋪開線下基礎的城市推廣賽,逐步搭建電競體系,展望全球電競體系藍圖,利用騰訊在電競行業多年的積累,快速佈局,並同步培植衍生行業,例如直播、遊戲周邊等,讓整個電競生態圈能夠良性運轉。

《英雄聯盟》帶動了整個MOBA類產品的崛起,《王者榮耀》則敲開了手遊MOBA的大門。而一貫擅於細分品類策略的騰訊遊戲順勢推出了多款MOBA類產品,深耕整個MOBA品類,將MOBA細分品類做到極致。CFX或許會成爲手遊MOBA細分品類的一個代表作,藉助手遊平臺發力,憑藉MOBA與槍戰元素特點、直接的第三人稱控制和深度的戰略選擇來打開市場,或許它會是下一個現象級、全球化的MOBA革新產品。