SEGA主管證實內部著手打造《VR快打》系列新作

▲2021年推出的《VR快打 eSports》,以《VR快打5》爲基礎進行強化

SEGA常務執行董事兼跨媒體事業本部長Justin Scarpone稍早接受英國VGC網站訪談時,透露內部已經着手開發《VR快打》 (Virtua Fighter)系列新作。

除了《VR快打》,Justin Scarpone更透露目前SEGA正在着手進行多款經典遊戲作品製作,其中包含先前公佈的《瘋狂計程車》 (Crazy Taxi),以及《噴射廣播電臺》 (Jet Set Radio)、《怒之鐵拳》 (Streets of Rage)、《忍》 (Shinobi)等經典遊戲都會進行重製或新作開發。

而在遊戲內容之外,SEGA也計劃投入以遊戲爲基礎改編的動畫或真人電影內容製作,藉此發揮更大遊戲內容產值效益。

至於此次透露將投入新作開發的《VR快打》,最早是在1993年以街機形式呈現,並且成爲全球第一款以3D形式打造的對戰格鬥遊戲,並且藉由立體場景營造真實對打感受。

▲1993年推出的《VR快打》,雖然當時3D技術對比現今設計有明顯差異,但強調3D立體對戰體驗在當時仍以2D平面橫向對戰呈現爲主的格鬥遊戲引起不少關注

同時,角色所使用八極拳等武術也都實際進行考究,並非像當時多數格鬥遊戲是以2D橫向畫面呈現,更充斥多種飛行道具招式情況,標榜所有招式都是以近戰對打爲主,加上具備格檔、反擊,以及可橫向移動避招等操作特性,當時推出便吸引不少玩家遊玩,後續也接連推出系列作品,甚至登上電競舞臺。

不過,繼2006年推出《VR快打5》之後,SEGA後續幾乎是將系列作品移植到不同遊戲主機平臺,或是推出移植重製作品爲主,此次宣佈投入製作內容是否爲玩家期待的《VR快打6》暫時還無法確認。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》