Rocksteady危?華納稱業績不佳主因是《自殺小隊》

雖然現在大家都在熱議Arkane Austin這款口碑不佳、備受關注的遊戲《紅霞島》(微軟剛剛關閉了這家工作室),但外媒福布斯記者認爲,《自殺小隊:殺死正義聯盟》纔是更糟糕的行業敗筆。實際上,它可能是我們見過的最糟糕的3A遊戲失敗案例之一。現在,華納兄弟正讓這一事實廣爲人知。

華納兄弟探索公司CEO今天早上在財報電話會議上表示,導致公司季度財務虧損的原因之一是《自殺小隊》“Q1令人失望的發行”,並實際上爲此計提了減值費用。由於2023年大熱作品《霍格沃茨之遺》的發售,該公司今年的收益同比大幅下滑。儘管存在如此大的差距,CEO大衛·扎斯拉夫此前仍表示,華納兄弟計劃加倍押注於在線服務遊戲。

我們不知道《自殺小隊》的完整預算和全部銷售額,但據我們所知,很可能會出現巨大的虧損。而且在當前的視頻遊戲行業環境下(工作室說關就關),對於開發商Rocksteady來說,似乎在不久的將來會有一些非常糟糕的消息,即使他們在努力維持遊戲的實時服務。

那到底哪裡出錯了?問題太多了,都不知道從哪裡說起:

玩家們從一開始就質疑《自殺小隊》的性質:從一開始,玩家們就質疑《自殺小隊:殺死正義聯盟》的性質,不明白爲什麼Rocksteady沒有像《阿卡姆》系列那樣製作另一款單人超級英雄遊戲。簡而言之,這是一款沒人要求的遊戲,需要廠商努力推銷,但最終沒有成功。

據報道,“即時服務刷寶射擊遊戲”並不是管理層強迫開發的,而是Rocksteady的領導層決定開發這款遊戲

遊戲的首個加長版展示反響不佳,不久之後遊戲就被推遲到了第二年

該遊戲最積極的評價來自封閉Alpha測試的泄露內容,但玩家當時受到保密協議限制無法討論。許多人表示遊戲比他們想象的更有趣

遊戲推出後,評論分數極低。它在Metacritic上的評分爲60分,對於一款AAA級遊戲來說,這是一個災難性的結果,也是過去幾年中最差的主要遊戲之一。儘管如此,這款遊戲在PC、PS5和Xbox 還是吸引了大部分玩家的好評