任天堂手遊夢恐碎!原因竟與「動物森友會」有關
任天堂遊戲事業兩樣情 Switch夯爆 手遊卻夢碎。(圖/Pixabay)
自新冠肺炎爆發以來,各地實施封城措施,讓遊戲相關產業也成爲受惠族羣之一,像是任天堂的家用遊戲機Switch和相關熱門遊戲就大受歡迎,加上3月下旬推出的《集合啦!動物森友會》在全球熱銷,讓這間日本遊戲大廠考慮從手遊領域抽手,專注在自家的行動平臺上。
任天堂從街機、紅白機到掌上游戲機,不論是在過去還是現在都是遊戲業的巨頭之一,當然也不會放過手遊市場這塊大餅,例如《超級瑪利歐酷跑》、《瑪利歐賽車巡迴賽》皆引起廣大回響與討論,但整體熱度卻無法持續,未能達成投資者、玩家對於瑪利歐 IP 的期待。
專心做遊戲,任天堂恐淡出手遊市場。(圖/Screen Rant)
根據《彭博社》報導,任天堂社長古川俊太郎就表態,「可能不會大量推出手遊了」,主要原因是Switch上的《集合啦!動物森友會》創下史無前例的暢銷熱度,推出首6周在全球賣出超過1300萬套,不僅超越前作8年的銷量,更是Switch銷售最快速的遊戲,甚至超越《超級瑪利歐》和《薩爾達傳說》等重量級IP的銷售速度。
《動森》的熱賣也連帶推動Switch銷售,由於全球正逢疫情之下,Switch話題再被炒起,從3月開始Switch就獲得民衆瘋搶,包括健身環更是出現有錢都不一定買的到的情況,顯見其熱度驚人。資料顯示,3月銷量同比成長63%,達4.61億美元,銷量超越PS4和Xbox One等遊戲主機,更有望在年底前超越歷史上紅白機的銷量。
Switch銷售有望在年底前超越自家紅白機的銷量。(圖/Pixabay)
然而,儘管在遊戲機市場取得成功,任天堂的手遊市場卻是處處碰壁,受限於手機硬體上的限制,目前大多數的手遊無法比擬電腦遊戲、主機遊戲,且還無法避免課金、轉蛋等標籤,就連「瑪利歐之父」宮本茂,也曾公開批評課金手遊對遊戲產業帶來的傷害!
古川俊太郎曾在2年前表示,手遊充滿潛能,可望發展成10億美元的事業,任天堂也承諾過將在每年推出2到3款手遊,不過,今年5月的股東會上,古川俊太郎一改說法,認爲不用爲了追求手遊市場推出更多APP。對於任天堂的作法也讓大批玩家大讚「任天堂是一家真正遊戲公司」、「雖然手遊不賺錢應該是任天堂營運的問題,但真的很佩服這項決定」。
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