全球大部分VR開發者在用哪個平臺的硬件?
三大虛擬現實設備中的兩個,Oculus Rift和HTC Vive已經先後開放購買,而索尼的PS VR 也在7月開啓了一輪預售,短短几分鐘一搶而空。
在 VR 市場火熱的另一端,開發者們也在忙着爲新計算平臺創造好玩有趣的內容。
一份來自 VR 開發者峰會(Virtual Reality Developers Conference)針對500位開發者的調查報告顯示,有 48.6% 的開發者正在爲 HTC Vive 編寫 VR 軟件或遊戲。
相比之下,Oculus Rift 吸引了 43.2% 的開發者,受歡迎程度僅次於 HTC Vive。
移動 VR 方面,三星的 Gear VR 和 Google 的簡易 VR 紙盒 Cardboard 保持着領先優勢,但今年 5 月份發佈的 Daydream 技術標準也得到了一些開發者的支持。
而當開發者們被問到,下一個作品會基於哪個平臺時,有 34.6% 的開發者會繼續選擇 HTC Vive,比 Oculus Rift 要高出超過 10 個百分點。
有意思的是,索尼 PS VR 的受歡迎程度竟然還不如 Google Daydream。
這很大程度上是因爲 PS 4 原本就有不少現成的主機遊戲可以移植爲 VR 版,不需要從零開始。而且索尼素來不太擅長維護開發者關係,再加上 PS VR 在三款產品中配置最低,對開發者吸引力不足,也並不奇怪。
從數字上看,HTC Vive 顯然更具優勢,但 Oculus Rift 作爲第二名跟它的差距並不大。更何況,HTC Vive、Oculus Rift 和 PS VR 的定價和從屬設備不完全相同,VR 行業的市場格局未來應該還會有變化。
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