《切爾諾貝利人》製作團隊曾前往實地取材

生存恐怖遊戲《切爾諾貝利人》將於7月28日正式發售PC版,近日,據外媒PCGamer報道,遊戲的靈感來自於開發團隊的切爾諾貝利之旅,並且對整個切爾諾貝利地區進行了3D掃描,想要最大限度的還原切爾諾貝利的場景

《切爾諾貝利人》總監Artur Focjik在接受外媒PCGamer的採訪時表示,在遊戲中探索切爾諾貝利充滿了危險,例如輻射、和一種在整個劇情中有人在追蹤你的感覺,以及與一種名爲切爾諾貝利的神秘物質相關的超自然事件,這類元素出現在遊戲虛擬的切爾諾貝利之中。根據總監Artur Focjik的說法,這還不夠,這是遊戲中生存類元素的來源。

《切爾諾貝利人》總監Artur Focjik說:“因此,除了這些非常直接的危險,實際上游戲中還有一些可能在一瞬間殺死我們的東西,還有一些東西隨着時間的推移會對我們的生命逐漸造成威脅。” 他給出的例子包括飢餓度等經典生存遊戲屬性,也包括“士氣低落,精神問題”。在《切爾諾貝利人》中,玩家必須組建一支具有有用技能同伴團隊,還需要擔心他們的感受以及他們是否吃飽喝足。

創意總監Wojciech Pazdur表示,《切爾諾貝利人》的生存機制製作機制的靈感來自於開發團隊對切爾諾貝利的研究之旅,他們對切爾諾貝利進行3D掃描後將其作爲遊戲的參考。他說:“《切爾諾貝利人》的生存和製作機制的靈感來自於我們對現實中這片‘禁區’的實地研究考察,我們對其進行了3D掃描,以將其數據作爲遊戲的參考,這些東西都被加進了我們的遊戲之中。”