盤點全球因轉型"免費模式"而大獲成功的網遊

免費化未必是千載不變的真理,卻真正成了救命稻草。

國內玩家對於黑心道具已經怨聲載道的時候歐美廠商與玩家們正發現新大陸一般的追捧着免費運營模式,於是我們不僅看見了更多免費化的新遊,也看到了更多由計時收費陣營轉投免費陣營的大作

從短期來看,信免費確實讓這些曾經的計時收費遊戲獲得了新生,但是從長計議的話,這到底是飲鴆止渴,還是廠商們真正找到了濟世良方?我們不妨一起來回顧一番,研究看看:

《永恆之塔

上週,由於用戶數量不佳,歐服《永恆之塔》宣佈將於明年2月起正式由月費制轉爲免費模式。免費化的《永恆之塔》將採用道具商城+會員服務(包括增加經驗獲取速度等等)的收費方式進行運營。

計時轉免費,立刻引發了許多歐洲玩家的關注,不少人紛紛在官方論壇留言稱將重新迴歸遊戲之中。而有趣的是,在依舊採用計時收費的韓服,玩家們卻對此持有完全相反的觀點,認爲慶祝免費化運營的歐服玩家們“太小氣”、“不懂得欣賞傑作”。