Meta UGC遊戲平臺Crayta支持雲服務,稱將爲AR/VR雲遊戲打基礎

(映維網Nweon 2022年06月10日)2019年11月收購《Beat Saber》的開發商Beat Games,2020年2月收購《Asgard’s Wrath》的開發商Sanzaru,2020年6月收購《Lone Echo》的開發商Ready At Dawn,2021年5月收購《Onward》的開發商Downpour……

開啓了“買買買之路”的Meta一直在積極地招攬能夠幫助其實現元宇宙願景的開發工作室。在2021年6月,一家類Roblox的元宇宙平臺Crayta成爲了扎克伯格的下一個獵物。

現在,Meta宣佈Crayta已支持Facebook Gaming的雲服務,並率先登陸西歐市場。換句話說,這個F2PFacebook遊戲平臺將允許玩家隨時隨地在任何設備與朋友一起暢玩雲遊戲,無需將遊戲下載到PC或手機。

從組隊射擊遊戲,到障礙跑酷,再到農場模擬或者是烹飪遊戲,Crayta提供了數千款由用戶開發的一系列多人遊戲。另外,這個基於Unreal引擎的免費在線遊戲創作平臺提供了一個簡單易用的操作界面,可允許用戶與朋友一同在雲端輕鬆創作屬於自己的遊戲。

值得一提的是,在Crayta宇宙中,用戶可以使用大量的高質量自定義選項來展現自己,並收集各種服裝和表情姿勢以彰顯個性。

Meta首席執行官扎克伯格評論道:“如今,人們在大多數時候都認爲元宇宙是一種只在虛擬現實和增強現實中獲得的3D體驗,但我認爲Crayta所展示的是,你可以在各種2D環境中輕鬆構建和享受這種體驗,包括在手機和電腦端的Facebook app之中……從歷史上看,如果你想在這種高質量的3D環境中運行,瀏覽器或手機端的渲染確實很難,但能夠使用雲基礎設施完成這項工作,然後在雲中渲染後通過網絡發送回設備將是一個相當大的進步。”

Facebook Gaming則補充道:“Facebook Gaming一直致力於爲遊戲創作者和開發人員尋找與受衆聯繫的新方式。有了Crayta,並歸功於它的易學性,協作將變得比以往任何時候都更強大。雲端流式傳輸技術可以實現更深入的遊戲和世界構建體驗。我們知道雲渲染對於構建元宇宙至關重要,而元宇宙承諾的沉浸式體驗需要在網絡連接和基礎設施方面取得前所未有的進步。雲流式傳輸將是其中的一個關鍵要素,我們在Facebook Gaming推出Crayta將有助於我們在未來構建類元宇宙體驗。”