陸港觀盤-遊戲審覈全面恢復 利好行業龍頭
大陸游戲審查全面恢復,對於龍頭股騰訊來說,終於揮別2018年烏雲罩頂的陰影。加上非遊戲類業務潛力驚人,騰訊伴隨新戰略蓄積的新一波成長機會正在成形。
大陸游戲版號審覈一度停滯了九個月,直至2018年12月下旬,國產的遊戲版號審查終於傳出解禁的消息。此外,大陸廣電總局也在上週公告第一批進口遊戲審覈版號,其中包含騰訊及網易旗下的數款遊戲。這意味着遊戲審查完全恢復。
自2018年12月以來,騰訊已有5款遊戲獲得審批,雖然被玩家視爲最熱門、也是投資人認爲最具潛力的遊戲「絕地求生」仍未獲審批,不過,新獲得版號的遊戲「和平精英」被視爲下一款可取代舊遊戲與變現潛力的產品,一些券商分析師也紛紛上修對騰訊的看法及評價。
長久以來,遊戲都是騰訊的搖錢樹,儘管跨入時間比其他專做遊戲的公司晚,但騰訊憑藉着微信社交平臺累積的龐大用戶數,很快就成爲大陸游戲一哥。
尤其到2015年底,騰訊推出「王者榮耀」後,很快就突破2億戶的註冊用戶數,成爲全世界最賺錢的網路遊戲。2017年,騰訊來自遊戲的營收就佔了5成以上,被稱爲全世界最大的網路遊戲公司,並不爲過。
然而,儘管遊戲帶來龐大現金流,但青少年學生沉迷遊戲的負面新聞卻也層出不窮。官方在2018年3月首度開鍘,全面凍結國產遊戲版號審覈。騰訊受此影響,2018年市值足足縮水三成,2018年第二季遊戲佔比下降到僅佔營收的34%。
但騰訊行政主席馬化騰隨即在2018年9月底宣佈戰略升級,他強調未來營收會進一步多元化,非遊戲業務的貢獻將會增加。短短几個月時間,從最近新公佈的2018年財報來看,已經可以看到騰訊業務結構正在產生明顯變化。
根據2018年財報,騰訊第四季淨利較上年同期衰退32%,創下2005年以來最糟糕的負成長。尤其第四季網路遊戲營收成長動能,降至衰退1%,顯示騰訊正在歷經轉型期的陣痛。
但值得注意的是,儘管遊戲收入放緩,但以金融科技、雲服務爲主的其他業務,卻繳出極佳的成績單。其中,騰訊雲2018年成長幅度高達100%。
騰訊雲的潛力不容小覷,根據IDC報告,騰訊雲在電商、社交、及智能手機頂級客戶市佔率均名列第一;在遊戲、視頻雲行業方面,也是保持第一。這個以企業用戶爲主的新策略,伴隨未來5G技術發展日趨成熟普及,騰訊在雲計算方面的佈局潛力極大。
管理層也試圖淡化遊戲對騰訊的影響,馬化騰在業績說明會上表示,不希望被看作是一家遊戲公司。這也代表騰訊遊戲佔比降低,不光是來自外在政策的影響,經營階層刻意壓縮調整也是主因。
這顯示騰訊已經開展出多元化的營收版圖,慢慢不再偏重遊戲,其中又以雲端服務及金融科技收入潛力最龐大。雖然這些業務不像遊戲可帶來立即變現的現金流,但伴隨版圖及市佔率擴大,競爭者將愈來愈少,騰訊長期的成長基礎也將日益雄厚。