《龍之谷》PVP系統詳解和一些個人的小看法
龍之谷的PVP模式 龍之谷的PVP模式可以分爲兩種一種是看殺死對方的次數制度和一種獲勝局數制.可能有點難理解,看了圖片和下面的詳細解說後你就很容易理解了!
殺死對方的次數制(默認模式第一種模式):有點像AVA和CF裡的競技模式。就是死了過後過個5秒差不多就會再次復活。比賽不會被重置。在房間開始前設置殺死多少次後獲勝!唯一有差距的就是你殺死掉一個人過後他會掉一樣道具。(有可能是+攻擊力的也有可能是+防禦力的也有可能是+硬直的也有可能是+血的也有可能是加藍的也有可能是又加血又加藍的)着些道具分別最低+30%和50%還有100%。
也就是說殺完一個人後。有50%的機率可以吃到藍和紅(運氣好就是100%),50%可以吃到+各種屬性的東西.所以這種模式容易翻盤也容易被狂虐!如果你把別人打到100血的時候你復活起馬上可以把它殺掉這樣就是1:1.但是也有可能他殺死你後掉了個100%回滿的血。所以你又有接着被殺的可能就是2:0!
獲勝局數制(第二種設置需要自己設置):這個模式就是把對方殺掉過後直接重置比賽。說的明白的就是兩個滿血對打。你把他殺掉過後,重新開局,然後兩方滿血滿藍對打!
戰士:
劍王:可以進行無限掃地在浮空在掃地無限循環的職業。只要操作好一點連招連死弓箭連到死是沒有什麼問題的!(當然如果有人浮空控制用的非常NB的話一般是連不死的)還有10級的戰士JN跑起來塊的很。抓人厲害。沒人比他快。沒血了,跑去吃血誰追的上啊!(個人認爲最BUG的一個職業!)有點類似於DNF裡白手那種職業。武器技型的!(雙刀是不可能有的啦O(∩_∩)O~)弱點幾乎沒有,不過後期的JN貌似不太行!(個人認爲)
傭兵:用錘子與斧頭的職業,當然,我看到大部分都是用錘子的人,用斧頭你轉着不閒暈?斧頭最大的好處是砸地板。暴擊也高。最大的弱點就是太遲鈍。但是跑起來還是和劍王一樣的塊。他有點類似於DNF裡的阿修羅。魔法攻擊型!連招也是比較好連的,但是一直連到死是不太可能的!至少我還沒碰到!
弓箭手:
箭神:很多人都喜歡練這個職業。我看過某期的投票。練劍王77%其次就是箭神了68%,這個職業刷圖的確是可以,後期更加的明顯。但是你要想PK。你還是轉藝人吧,你PK的命運只有被人砍和被人砍。除了被人砍還是被人砍!%>_<%。但是在8V8中你還是有一定滴用處的。但是法師的後方火力你也是永遠比不上。況且別人還有閃爍!
藝人:體術,(DNF中格鬥與漫遊得加強版本-。-?)很強大的職業,我現在正在考慮國服是不是該轉這個職業了。箭術很強大,體術也很強大,連招不能直接連死人,但是連死一半血也是可以的。缺點就是防不是很高,JN不是很好看,JN都沒箭神的好看!
法師:
元素:在單挑中這個職業絕對是弱勢,遠程單挑中他的大部分技能沒弓箭手射程遠!但是在小地圖的單挑中還是有極大機率贏弓箭手的,碰到戰士小地圖就六個字,杯具啊!茶几啊!戰中被近身了就幾個字!茶几啊!杯具啊!當然操作好的法師在地圖比較大場所還是可以贏近戰的,但是碰見弓箭手,難說!
強力者:這個沒有公會裡面沒人轉這個!個人認爲這種職業後期都很強大!
牧師:
遊俠:這個牧師這個職業,他有很多的召喚圖騰JN也有很多的魔法JN,還有很多的電人JN,還有很多的近戰JN,說實話這個職業真的很NB,刷圖強大,PK場PK找不出什麼優點找不出什麼缺點,PK能贏能輸看你怎麼玩這個職業了(猥瑣哦呵呵!)
對於龍之谷PK的一些看法:
地圖問題:龍之谷PK地圖目前有一張小地圖這張向地圖我是一個字恨啊,玩這張小地圖的多半用的那個第一種模式,因爲打起來比較快見勝負也比較快!這個地圖小不止小是非常小!如果遠戰碰到近戰,輸的機率不是一般的低!而且莫名其妙的還有很多障礙物!被近戰的虐嘛!中間還有一個出道具的地方!這個就很憤怒了!一直一直守在那跟你那他基本是滿血滿藍的!
現在詳細說這個地圖上的道具問題!這個道具問題真的很讓人憤怒!大地圖一般有3-4個這樣的出現道具的地方。而這3個地方基本會出現一個回血或者回藍的東西而差不多30秒會再次刷新一個道具出來(也就是吃掉過後還會出來!)你像猥瑣點的人沒血了就跑直接一個一個的繞。你跟着他後面有什麼辦法。速度都是一樣的,最噁心的就是戰士了,直接一溜煙因爲他有快跑技能!跑的比誰都快,沒血?我跑去吃藥!你來追啊,誰追的上啊!吃滿了再跟你打,你憤怒不?
組隊問題
我第一次去PK場,被一幫棒子8V1。NND、我大怒!當時的情況是這樣的。我進去的時候是8V8的房間然後我準備了。當時是左邊5右邊4個。然後右邊3個全跑左邊去了。然後房主就開了,8個人守在我老家O我一個。是不是該出一個自動平衡組隊的啊!TNND那什麼什麼的高麗棒子!