《樂高地平線》開發者透露 遊戲用了真正的樂高

《樂高地平線大冒險》將於2024年11月15日在PS5、NS和PC平臺上發售,近日PlayStation博客上更新了開發團隊Guerrilla、Studio Gobo與樂高方面開發人員的採訪,透露了遊戲開發中真正使用了樂高積木。

Guerrilla的藝術總監Roy Postma解釋了團隊如何將樂高世界融入遊戲:“我們一開始採用非常現實的方式,重建《地平線》遊戲中的原始舊世界建築……然後有人偷偷將官方樂高套裝放在背景中,我相信那是樂高加油站,我們看着它,覺得‘啊,這是可行的,這很有趣!’舊世界成爲我們的樂高世界完全合情合理。”

而對於遊戲中標誌性的機器生物,Studio Gobo的遊戲設計主管Toño Gonzalaz表示:“在整個開發過程中,我們首先想象每臺機器的樂高版本實際上會是什麼樣子。”Guerrilla的設計總監Stephane Varrault則補充道:“對於每臺機器,我們都會研究機器的特性,它在遊戲中的表現,以及如何讓它與所有的樂高積木完美配合。”

此外樂高集團的創意總監Frédéric Andre還提到:“我們希望儘可能詳細地重現機器,所以你(得)從機器的骨架開始,然後將所有細節添加到其中。這也是Guerrilla創造自己的機器的方式:他們有骨架,然後在上面添加裝甲和所有東西”。