酷睿Ultra 9 285K處理器首發評測:功耗暴降40%!遊戲黨有福了

今年英特爾終於啓用了全新的 800 系列芯片組和 LGA1851 接口,根據以往的經驗,更換芯片組平臺和接口通常意味着處理器產品將迎來重大升級和更新,而全新的英特爾酷睿 Ultra 200 處理器就是英特爾這次給出的答卷。

IT之家提前拿到了酷睿 Ultra 9 285K 這顆旗艦處理器新品,它從平臺到架構都煥然一新,那麼它的表現能否讓人眼前一亮呢?

在測試之前,IT之家實測了酷睿 Ultra 9 285K 的尺寸和重量數據,它的長和寬分別爲 37.5mm 和 45mm,厚度爲 4.9mm。

重量方面,散片不帶塑封收納套的重量爲 35g 左右。

一、架構分析

英特爾從 12 代酷睿開始推出混合異構設計,至 14 代已經延續了 3 代。全新的 Ultra 9 285K依舊採用了性能核(P 核)與能效核(E 核)的混合異構設計,但封裝上的變化可一點也不小。

桌面端酷睿 Ultra 200 系列處理器代號爲 Arrwow Lake,在上一代 14 代酷睿處理器上,英特爾將 CPU 計算單元、內存控制器和周邊總線等集成在一整塊 Die 上,但是這次 Ultra 9 285K卻劃分成了很多小區域,而且將 GPU 模塊、SOC 模塊和 I/O 模塊都加了進來,它們都擁有獨立的核心,也就是 Tile,所有的 Tile 又都整合在一塊完整的基礎模塊上。

其中 CPU Tile 更新爲臺積電 N3B 工藝打造,SOC Tile 更新爲臺積電 N6 工藝,GPU Tile 則基於臺積電 N5P 工藝打造,而不是上代基於自家的 intel 7 工藝。英特爾還改變了大小核心排列方式,將大小核心交替排列,並取消了超線程設計,可以說是非常大膽地嘗試了,畢竟評測 i9-14900K 時我們還提到,它的多線程性能最高提升了 18%,那去掉多線程多性能的影響有多大,就得看後面的性能測試了。

Arrow Lake 另一個非常大的變化就是提升了 PCIe 通道的規格和數量,其中 Soc Tile 中就給到了 16 條 PCIe5.0 通道,I/O Tile 中也給到了 4 條 PCIe5.0 和 4 條 PCIe4.0 規格的通道,加起來就是 24 條,再配合主板上的 24 條 PCIe 通道,那麼主板的擴展性就非常恐怖了。

除此之外,英特爾也爲桌面端處理器首次引入了 AI 計算單元 ——NPU。CPU 部分最高可提供 15 TOPS 的算力,GPU 部分最高 8 TOPS 算力,NPU 部分最高則可提供 13 TOPS 的算力。

英特爾這次首發的酷睿 Ultra 200 系列桌面級 CPU 一共有 5 款型號,其中 i9 有一款,i7 有兩款,i5 有兩款。i7 和 i5 提供無核顯 F 版本,i9 則沒有。

二、800 系列芯片組

英特爾這次啓用了全新的 800 系列芯片組,也就是說處理器需要搭配 800 芯片組的主板一起使用,既標誌着延續三代的 700 系列芯片組成爲過去,也預示着酷睿 Ultra 200 系列面向未來的野心。

由於我們評測的是定位最高的酷睿 Ultra 9 285K處理器,自然也需要一塊旗艦級的 Z890 主板來助陣,因此本次測試我們將採用技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板搭配測試。

芯片組一換,接口自然也發生了變化,CPU 針腳改爲了 LGA1851,單看造型可能看不出太大差別,但是 CPU 相比過去明顯長了一點,插槽中間的電容數量和排布也有所區別。

技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板採用 18+1+2 項供電,並採用 110A 供電晶體管,提供旗艦級的供電規格,搭配起酷睿 Ultra 9 285K處理器遊刃有餘,確保提供充足電力。技嘉一直堅持的 2 盎司銅 PCB 用料繼續沿用,採用了低損耗設計,可提供服務器級別的低損耗和信號傳輸可靠性,讓 CPU 運行更加穩定。

酷睿 Ultra 200 系列處理器進一步提升了平臺擴展性和易用性,比如內存方面基礎頻率支持達到了 6400MHz,對 DDR5 內存的超頻性能也做了進一步優化,而技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板提供的 4 條 DDR5 內存插槽,最高支持的內存頻率高達 9500+MT/s,完美契合 CPU 能力。

主板 BIOS 中還提供了一整套內存優化技術,如 DDR5 AI 自動超頻,高帶寬低延遲技術,讓普通用戶的內存超頻體驗非常方便、省心。技嘉控制中心也加入了新的主動散熱解決方案,可以自動監測內存溫度,智能控制風扇,讓內存運行更涼爽。內存插槽旁邊配備 DeBug 數顯燈,更好幫助用戶排查電腦問題。

存儲擴展方面,技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板也提供了多達 5 條 PCIe 硬盤插槽,全部採用快拆式散熱裝甲和快拆卡扣設計,拆裝方便,無懼大存儲容量需求,充分滿足用戶的存儲需求。

在 PCIe 插槽上,技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板提供 1 個 PCIe5.0 x16 和 2 個全長度 PCIe4.0 x16 規格插槽,均採用超耐久加固設計,承重高達 58KG。主顯卡插槽右側還有顯卡專屬快拆按鈕,裝卸更加簡單。

接口方面,技嘉超級雕 Z890 AORUS MASTER 主板提供了豐富的接口配置,USB-A 接口數量高達 12 個,2 個 40Gbps 速率的雷電 4 協議 USB-C 接口,無論傳輸數據還是外接顯示擴展都能達到滿速運行。還有包括 Wi-Fi 7 無線網絡,萬兆網口,快清 CMOS 和 Q-Flash BIOS 快速更新按鈕等,能夠將酷睿 Ultra 200 系列處理器的周邊配置能力盡數發揮。

三、測試平臺

爲了更好地展現酷睿 Ultra 9 285K處理器的性能,我們的測試平臺會盡量將配置都拉滿,具體配置如下圖所示。

需要注意的是,本次評測我們將系統升級到了最新的 Windows 11 24H2 版本,23H2 和 22H2 等老版本在性能上可能會有一定損失。

四、性能測試

本次測試的酷睿 Ultra 9 285K 配備了 24 核心 24 線程,包括 8 個高性能 P 核心和 16 個高能效 E 核心,基礎 TDP 爲 125W,最大睿頻功率爲 250W,L2 緩存增加到了 40MB,L3 緩存爲 36MB,與前代保持一致。P 性能核心工作頻率範圍是 3.7-5.5GHz,E 能效核心工作頻率範圍是 3.2-4.6GHz 頻率。

先看烤機表現,酷睿 Ultra 9 285K 從一開始就穩定在了 250W 功耗附近,因此可以看到 CPU 溫度幾乎是一瞬間從 40° 左右上升到 90° 以上,但沒有出現以往 i9 處理器那種前幾十秒溫度直接破百,CPU 功耗波動也很大的情況。20 分鐘烤機後 CPU 最高溫度爲 99°,平均溫度很快就穩定在 92°-96° 之間,CPU 功耗略有下降穩定在了 245W 左右,P 核主頻最高 4.8GHz,最低 4.75GHz,E 核主頻則在 4.1GHz 左右。

很明顯,這次酷睿 Ultra 9 285K 將睿頻功耗設置在 250W 起到了一定的作用,不至於出現 i9-14900K 動輒 300W 以上的功耗導致 360 水冷都難以壓住溫度,處理器一直處於 100° 左右運行的情況。

接下來進入理論性能實測,在 CPU-Z 自帶的跑分測試中:

酷睿 Ultra 9 285K 單核心 928.8 分,多核心 19113 分;

酷睿 i9-14900K 單核心 926.1 分,多核心 17226 分;

在單線程表現上酷睿 Ultra 9 285K 高 0.2%,多線程表現上則提升了 10.9%。

在 CineBench R23 的測試中:

酷睿 Ultra 9 285K 單核 2289 分,多核 41355 分;

酷睿 i9-14900K 單核 2365 分,分低了 3.2%,多核 41975 分;

在單線程表現上酷睿 Ultra 9 285K 低了 3.2%,多核心表現上低了 1.4%。

這次我們也加測了 CineBench 2024 的表現,酷睿 Ultra 9 285K 獲得了單核 140 分,多核 2351 分的成績。

在 3D Mark CPU Profile 的測試中:

酷睿 Ultra 9 285K 最大線程分數爲 18038 分,單線程分數 1393 分;

酷睿 i9-14900K 最大線程分數爲 17848 分,單線程分數 1347 分;

在最大線程表現上酷睿 Ultra 9 285K 提升 1%,單線程表現上提升了 3.4%。

在 CrossMark 中,酷睿 Ultra 9 285K 的表現還是比較強的,綜合成績突破了 2500 分,創造性得分更是來到了 2963 分。

最後是 3D Mark Time Spy 的跑分:

酷睿 Ultra 9 285K 的 CPU 分數爲 21110 分;

酷睿 i9-14900K 的 CPU 分數爲 20349 分;

前者提升了約 3.7%。

從上面的基準跑分測試來看,這代酷睿 Ultra 9 285K 相比 i9-14900K 的性能並沒有明顯提升,算是旗鼓相當的水平。考慮到各家新一代 Z890 主板的 BIOS 驅動還都是早期版本,實際的跑分結果可能會出現偏高或偏低問題,所以目前即便是實測對比,也只能提供簡單的參考。

五、遊戲測試

這代 Arrow Lake 架構的酷睿 Ultra 200 系列處理器,都將獲得 intel Application Optimization(APO)功能的深度集成,在更新了最新版 Windows 驅動後通過 BIOS 自動開啓,用戶無需額外設計,就能獲得 3%-15% 的在性能提升。

打開 APO 之後,裡面支持的遊戲數量不少,既有《CS2》、《DOTA 2》、《PUBG》、《彩虹六號:圍攻》這樣的在線競技遊戲,也有《地鐵:逃離》、《全面戰爭:三國》這樣的 3A 單機遊戲。上述遊戲大家可以重點關注一下。遊戲實測環節均採用 1080P 分辨率 + 高畫質進行,部分遊戲有參數調整的會單獨說明。

1、《CS2》

首先是兩款在線競技遊戲,第一款《CS2》,以 1080P 分辨率 + 高畫質運行創意工坊測試地圖 CS2 FPS BenchMark。

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 576 幀,1% Low 幀 192 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 645 幀,1% Low 幀 224 幀;

2、《彩虹六號:圍攻》

第二款是《彩虹六號:圍攻》,以 1080P 分辨率 + 高畫質運行遊戲自帶基準測試工具:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 605 幀,1% Low 幀 483 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 661 幀,1% Low 幀 505 幀;

3、《古墓麗影:暗影》

接下來是 3A 單機遊戲,第一款《古墓麗影:暗影》,選擇 1080P 分辨率 + 高畫質運行遊戲自帶基準測試:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 287 幀,1% Low 幀 212 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 328 幀,1% Low 幀 238 幀;

4、《地鐵:逃離》

第二款是《地鐵:逃離》,選擇 1080P 分辨率 + 高畫質預設運行遊戲自帶基準測試:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 199 幀,1% Low 幀 129 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 180 幀,1% Low 幀 119 幀;

5、《荒野大鏢客:救贖 2》

第三款是《荒野大鏢客:救贖 2》,選擇 1080P 分辨率 + 高畫質預設運行遊戲自帶基準測試:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 226 幀,1% Low 幀 115 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 202 幀,1% Low 幀 99 幀;

6、《賽博朋克:2077》

第四款是《賽博朋克:2077》,選擇 1080P 分辨率 + 超級畫質 + 預設運行遊戲自帶基準測試:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 184 幀,1% Low 幀 84 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 229 幀,1% Low 幀 85 幀;

7、《刺客信條:起源》

第五款是《刺客信條:起源》,選擇 1080P 分辨率 + 高 + XeSS,並關閉動態模糊,運行遊戲自帶基準測試:

酷睿 Ultra 9 285K 遊戲平均幀數爲 218 幀,1% Low 幀 175 幀;

酷睿 i9-14900K 遊戲平均幀數爲 196 幀,1% Low 幀 163 幀;

從測試結果來看,酷睿 Ultra 9 285K 和 i9-14900K 的遊戲表現互有勝負,雙方都沒有絕對的優勢,i9-14900K 在線上競技遊戲中優勢較大,而 3A 遊戲上酷睿 Ultra 9 285K 更有實力。不過,如果僅僅是這樣的表現,似乎有點過於普通了。

別急,在測試遊戲的過程中,另一個細節引起了我們的注意。那就是酷睿 Ultra 9 285K 的遊戲功耗相比 i9-14900K 大幅下降,幾乎是一騎絕塵般的領先。在 1080P 分辨率下,通常我們都不會打開光追、DLSS 等依靠顯卡技術的選項,來評估 CPU 的遊戲性能。此時的酷睿 Ultra 9 285K 功耗表現就已經非常驚人了,爲此我們也做了一個圖表,從圖中不難看到:

《古墓麗影:暗影》的遊戲功耗相比 i9-14900K 低了 37W;

《極限競速:地平線 5》的遊戲功耗比 i9-14900K 低了 85W;

《賽博朋克:2077》的遊戲功耗比 i9-14900K 低了 76W;

當然這三組數據中,我們標的深藍色長條都是遊戲時的平均功耗,也有部分極限負載遊戲場景的瞬時功耗會高出一些,但即使我們再加上最大功耗值,酷睿 Ultra 9 285K 的功耗相比 i9-14900K 仍有絕對的優勢,而功耗降低也意味着 CPU 運行溫度大幅下降,穩定性表現更好。

爲了進一步驗證這個現象,我們也測了 4K 分辨率 + 全畫質下的表現,此時不管開不開光追和 DLSS,酷睿 Ultra 9 285K 的能耗比優勢都在進一步提升。這對遊戲玩家來說可是個好消息,畢竟以前用 i9 玩遊戲經常要頂着 90° 以上的 CPU 溫度去玩,散熱壓力非常大,用久了電腦的穩定性肯定會有影響,但酷睿 Ultra 9 285K 完全沒有這個問題。

六、創意生產

接下來我們再看看酷睿 Ultra 9 285K 的生產力表現好了。

首先是代表綜合性能的 PC Mark10,酷睿 Ultra 9 285K 的綜合分數爲 11301,而 i9-14900K 的綜合分數爲 11094,兩者水平旗鼓相當。

在 3D 渲染軟件 V-Ray BenchMark 6 的 CPU 測試中,酷睿 Ultra 9 285K 達到了 42728 分的成績。

在考驗文檔辦公綜合能力的 UL Procyon 辦公室生產力測試中,酷睿 Ultra 9 285K 的:

總分數爲 8947 分;

World 分數爲 11139 分;

Excel 分數爲 11204 分;

PowerPoint 分數爲 11097 分;

Outlook 分數爲 10053 分。

在視頻剪輯測試插件 PugetBench For PS 和 PR 中,酷睿 Ultra 9 285K 的表現如圖:

PS 測試得分爲 1557 分;

Pr 測試得分爲 1509 分;

處理主流大部分特效和剪輯工作都沒有問題。

七、AI 超頻

酷睿 Ultra 200 系列處理器同樣支持使用英特爾自家的 intel Extreme Tuning Utility 工具進行自定義超頻,發燒友們絕對喜歡。

我們這次測試的版本爲 1.0.0.0.76,該版 XTU 工具簡化了一些地方,除了傻瓜式的一鍵智能超頻外,可自定義的選項更加豐富。我們照例直接使用一鍵智能超頻試試,看看能否再提升一點點性能。

在關閉 / 打開一鍵智能超頻按鈕的前後,使用 XTU 內置的跑分工具測試,總分由 15150 提升到 15170,漲了 20 分。

CPU-Z 跑分上,單核分數提升了 9 分,多核分數提升了 123 分。

CineBench R23 在一鍵超頻後,單線程分數提升了 25 分,多線程分數提升了 479 分。可以看出,XTU 這個一鍵智能超頻還是可以提升一些多核性能的。

八、總結

這一代全新酷睿 Ultra 200 系列臺式 CPU,單從酷睿 Ultra 9 285K 的表現上來看,主要是架構和功耗上的升級,憑藉更先進的製成工藝和架構優化,英特爾更換了前幾代的思路,高端旗艦 CPU 不再過分強調處理器主頻,而是從功耗上下功夫,大幅降低功耗的同時,提升每瓦功耗下的性能,雖然處理器性能在默頻下會有一些損失,但對遊戲玩家來說能耗比的提升同樣能夠帶來出色的體驗升級。

另一方面,酷睿 Ultra 200 系列 CPU 也將更多專注於 AI 方面的佈局,雖然目前處理器主導的 AI 實際應用場景還比較優先,但在未來 AI 的潛力也非常強大,同樣值得消費者們期待。還有就是,酷睿 Ultra 200 系列大幅改進了超頻,包括處理器超頻和內存超頻,雖然由於時間緣故首發測試無法深度體驗這部分,但能耗比的提升也勢必會讓超頻更加容易,性能上限更強,這對 DIY 愛好者來說也是一個重要的進步。