《絕地潛兵2》開發者認爲平衡性調整有些過頭了

隨着 Arrowhead Game Studios 的《絕地潛兵2》的 PSN 帳戶綁定風波結束,玩家又回到了對遊戲平衡性的擔憂。上個月的大更新對武器、策略等進行了調整,而在磁軌槍削弱以來玩家們一直討論不斷。

有推特用戶稱,過去幾個月的平衡工作讓遊戲變得“毫無樂趣”、“基本上玩不下去”,對此,創意總監兼工作室首席執行官 Johan Pilestedt 迴應說:“嘿,是的,我認爲我們在某些方面做得過頭了。我們會和團隊討論平衡遊戲的方式。我感覺每次有人發現好玩的點子,這點子就會被砍掉。”

Pilestedt 也承認,因爲削弱而從一種武器換成另一種武器 “感覺不是很好”。開發商在未來幾周(或幾個月)將如何改變其方法還有待觀察。工作室目前推出了三種新的主要武器--AR-61 Tenderizer、SMG-72 Pummeler 和 PLAS-101 Purifier。

《絕地潛兵2》目前已登陸PS5/PC。