教練我想打遊戲 《開心OL》的遊戲青春
在經過各方“征討”後,網絡遊戲無疑成爲了衆矢之的,一切的家庭矛盾、倫理道德喪失都因它的到來而成爲了必然。花開兩朵各表一支,其中也有一些共青團推薦的綠色健康網遊,《開心OL》即是其中的一款。這麼多沉重的枷鎖下,網遊何謂綠色健康呢?
“虛擬”與“現實” “好”與“壞”
玩遊戲的孩子就是壞孩子,這是所有青春期孩子家長的大多想法,所以這種導致孩子荒廢學業的精神鴉片就應該被禁止。網遊不一定是毒藥,目前不少遊戲已經漸漸的與現實接壤,這種超脫現實又不離現實基礎的獨特感受擁有的吸引力是足夠大的。
譬如說《開心OL》——一款休閒型的Q版回合制遊戲,表現出的是一種無厘頭的搞笑文化,一種生理的放鬆與心態的沉靜,《開心OL》用最接近現實的活動,來展示青少年的課餘生活。好與壞也只是一念之差,如果能在細節以及宣傳上多加引導,遊戲帶來的正面能量也是值得肯定的。
爲人之道 體會後才能明瞭
現在所有的家長都知道,“小太陽”、“小公主”式的保護傘並不能爲孩子以後的人生道路帶來幫助,相反,一定要讓孩子學會與人相處之道,但說的簡單做起來卻很難,不經歷親身體驗很多大道理是不能得到孩子認同的。
《開心OL》的遊戲內容不僅能結合現實,還能從青少年的年齡性格出發,設計出很多吸引青少年並能進行正確引導的綠色系統。
因遊戲內存在大量需要與他人交流及團隊合作才能完成的體驗,所以在《開心OL》中孩子們要先學會如何與其他人流暢交流,如何獲得他們好感並願意與他一起遊戲,如何在衆多的競爭對手中獲得自己需要的,而又如何展示自己成爲團隊領袖的一面。
學習習慣 形成就在分秒間
“要擁有良好的學習習慣”“要學會思考”。。。。。唸叨了幾代人的口口相傳教育還要繼續下去嗎?既然網絡遊戲能如此快的吸引孩子,那麼我們是否可以讓他們使用自己感興趣的方式學會這些囉裡吧嗦的大道理呢?
積極向上,我們是最優秀的孩子
我們繼續以《開心OL》爲例,它的核心寵物養成系統擁有大量的創新元素且版本更新及時,如果你光知道帶着原生寵做着反覆的師門任務,那你將很快“成爲歷史”。只有通過不斷的學習,瞭解各種類型的寵物屬性及習性後結合遊戲裡特有的地理和天文知識在適當的時間做合適的事情才能事半功倍。
這種善於學習、學會學習的方式將會潛移默化的在孩子身上形成,其實習慣的培養只在分秒間。
輕鬆休閒 真正的釋放空間
對於孩子的壓力相信不用我多說,大家早已心中明瞭。過重的學習負擔,家長期望,亂七八糟的興趣班早已將現在的孩子們壓得喘不過氣了,在承受了這麼多與成人不相上下的壓力後,他們也需要釋放。
《開心OL》通過其搞怪、可愛的遊戲風格,自然也是滿足這樣的需求。在課堂上揮手成雨的諸葛亮,英武非凡的呂布早已變換身份,化身寵物替主人衝鋒陷陣;靚麗可愛的遊戲畫面充滿了童趣。
教練,我想打遊戲
雖然網絡遊戲深受孩子們的喜歡,但是無法得到家長的肯定與支持,他們渴望得到理解,面對學業的繁重,只想喊一聲:“我想打遊戲”。
Q版花花世界,就要你開心!