吉比特回覆監管工作函:核心產品收入下滑等導致去年營收下降
每經記者:趙李南 每經編輯:魏官紅
7 月 8 日 ,吉 比 特(SH603444,股價161.13元,市值116.1億元)回覆了上交所的監管工作函。
值得注意的是,7月9日,吉比特股價收跌。具體來看,截至當天收盤,其股價報收於161.13元/股,跌幅爲3.47%。
存量市場中老遊戲承壓
2023年,吉比特實現營業收入41.85億元,歸母淨利潤11.25億元,分別同比下降19.02%和22.98%。
上交所要求吉比特:“說明報告期內遊戲行業整體收入增長的情況下,公司三種模式下的遊戲收入均不同程度下滑的原因,以及同期毛利率增加的合理性。”
據吉比特轉引《2023年中國遊戲產業報告》,2023年中國遊戲市場實際銷售收入達3029.64億元,同比增長13.95%,主要受高品質新遊集中上線及小遊戲市場高速增長帶動。其中,二次元移動遊戲市場實際銷售收入317.07億元,同比增長31.01%;小遊戲市場收入200億元,同比增長300%。受高品質新遊集中上線影響,市場競爭加劇,獲客成本提升,存量市場中老遊戲承壓明顯。
“公司收入主要來自核心產品《問道手遊》和《一念逍遙》,這兩款產品均長線運營多年,2023年遊戲流水下滑主要受2023年行業競爭加劇、獲客成本提升等因素影響,整體符合存量市場中老遊戲的變動趨勢。”吉比特表示。
去年營收爲何下滑?
吉比特稱,2023年公司三種運營模式下的遊戲收入均不同程度下滑的原因包括:核心產品《問道手遊》和《一念逍遙》收入下滑,這兩款遊戲採用自主運營和聯合運營模式,因此兩種模式的收入呈現下降趨勢;採用授權運營的主要爲《問道》端遊,《問道》端遊整體較爲穩健,因此2023年營業收入微幅下滑。
此外,吉比特稱,2023年公司營業收入同比下滑,同期毛利率略有增加主要系代理遊戲的收入同比有所下降,相應需要支付給外部研發商的遊戲分成支出有所減少。
“因遊戲分成在公司營業成本中佔比較高,公司營業成本基數相對營業收入基數較小,導致公司營業成本降速與營業收入降速不一致,毛利率同比略有上升。”吉比特稱。