《毀滅戰士:黑暗時代》總監介紹爲何選擇中世紀奇幻
在不久的將來,《毀滅戰士》系列的新篇章就要和我們見面了。但正如你們所知,id Software工作室正在精心打造的這一新篇章,會把我們帶回到更久遠的過去。《毀滅戰士:黑暗時代》被設定爲2016年《毀滅戰士》重啓版的前傳,它將我們帶入了中世紀。如果你想知道工作室爲什麼選擇回到這麼久遠的時代,原因很簡單。現在,他們可以突破界限,讓遊戲變得更加黑暗和邪惡。
在最近的採訪中,遊戲總監雨果·馬丁提到,選擇這種奇幻中世紀風格,讓開發者們想到了那個時代背景中更邪惡的部分。從本質上來說,想想鐵鏈、繩索、尖刺,還有各種刑具。這可不是什麼美好的想法,但對於《毀滅戰士》系列來說,卻很合適。所以,考慮到這些因素,開發者們可以更有創意一些。
雨果表示:“我們選擇奇幻題材的部分原因是,我們可以利用各種元素,讓遊戲變得更加黑暗和邪惡。當你想到中世紀的黑暗奇幻時,你就會想到刑具、繩索、鐵鏈和尖刺。”
在這款遊戲的各種宣傳資料中,我們已經看到了許多看起來非常厲害的武器。等這款遊戲發佈後,我相信粉絲們肯定會在這個系列中找到一些新的心儀武器。當然,不久前我們也瞭解到,在《毀滅戰士:永恆》發佈後,決定《毀滅戰士》系列新篇章走向的一些靈感來源。
顯然,開發者們參考了標誌性的《蝙蝠俠:第一年》漫畫。這部漫畫聚焦於蝙蝠俠成爲打擊犯罪英雄的第一年。受到這部漫畫的啓發,開發者們希望打造一款關於毀滅戰士起源的《毀滅戰士》遊戲。
對這款遊戲感興趣的玩家還得再等上一段時間。《毀滅戰士:黑暗時代》將於2025年5月15日上市。遊戲發佈時,將在PS5、Xbox Series X/S和PC平臺上推出。