後浪殺瘋了!高中生做了個機械哥斯拉動畫,直接舞到了正主面前?!

最近小編肯定是太過沉迷於學習,兩耳不聞窗外事太久,居然不知道粉圈兒現在都已經卷成這樣式兒的了?!

以前的電影粉絲:買電影票,買周邊,支持票房,努力宣傳。

現在的電影粉絲:這電影可太棒了,要不我也試試吧。

小編真的一點沒誇張,有視頻有真相。就在上週日,一條致敬《哥斯拉-1.0》的粉絲影片在X上火了,上傳不到2天,就被瀏覽了58萬次,轉發超過2800,點贊7K。

火到連《哥斯拉-1.0》的導演山崎貴,都沒忍住冒出來誇誇誇。

短片名叫《絕對零度》,創作靈感來自電影《哥斯拉-1.0》,使用Blender製作的全CG影片。

影片能這麼火,除了做得確實很好,還因爲這麼成熟的作品,作者居然是個高中生!!

是的,你們沒有看錯,就是下面這位高中生大佬:

TTM81

https://x.com/ttm0937

沉迷3DCG的日本高中在校生,從初中開始自學Blender,算起來Blender使用經驗也有5年+了。非常喜歡各類好萊塢電影,未來的夢想是加入ILM。

後生可畏啊小夥伴們,我高中的時候都不知道工業光魔是何方神聖,小孩哥已經把這種業界扛把子當成了奮鬥和努力的目標了。

今年三月份的時候,網名@TTM81的高中生大佬,被獲得了奧斯卡視覺效果獎的《哥斯拉-1.0》深深震撼,一時間靈感爆棚,動力加滿,決定全身心投入創作,打造一部精良的短片來向電影表達敬意。

於是,九個月後,短片《絕對零度》華麗登場,也順便爲@TTM81的高中生涯畫上了圓滿句號。

短片展示了一個巨大的機械哥斯拉,整個場景使用Blender創建,在OctaRender中完成最終渲染。

作者想要打造一個《環太平洋》風格的機械哥斯拉,受到《哥斯拉-1.0》電影的啓發,他將機械哥斯拉的形象設計爲了日本昭和時代的戰艦風格,同時融入了歷代機械哥斯拉的元素。

模型細節處理得當,表面的紋理處理相當精細,燈光設置也很到位,氣氛值拉滿,機械哥斯拉看起來既威嚴又充滿力量感。

@TTM81的X上還時不時會分享一些製作花絮。

各種製作過程截圖,在@TTM81看來,比起機械哥斯拉本身,倉庫的製作反而更加困難。

最後再友情附贈一個作者高一時的作品,專門爲“三次元無雙”活動創建的作品。

在ChatGPT的幫助下作者還創建了一個插件,作用是在3D場景中自動添加體積着色器的立方體,這個立方體會圍繞住場景中所有對象。

動畫,直接舞到了正主面前?! " data-m3u8="https://flv0.bn.netease.com/0e367575d4f3bcc7582f0e18d4cddeb8f29f7b6ffa0d83edb67db88bba0765eb11f423fd086d0467b88ccfa586654fcc9988e698a66cdd5bb670832812b31f4b85f9391fe4b425f58503f6767220d0afb4122cc09ede074d79296ab818a004b492d7367356accbb5aeecd773e35a181e9d2c412a19f1ae8b.m3u8" preload="none" controls />

反正對於小編這種菜鳥來說,高中生這個水平完全算得上朝氣蓬勃的後浪了,難怪連“正版”的導演都出來爲他背書。

小夥伴們,你們覺得這個飯製版機械哥斯拉怎麼樣?歡迎評論區熱情討論~

THE END

14秒的小姐姐拔刀動畫引100萬人圍觀?!

他在3D軟件裡手塗二次元萌妹!