紅警2:老玩家落淚,原來這麼多人沒玩過任務模式!
對於大多數70、80後的老玩家而言,《紅色警戒2》這款RTS遊戲應該是童年玩過的最有代表性的遊戲之一了,當年最大的樂趣就是造一堆天啓坦克橫衝直撞,雖然毫無戰術可言,但依舊每天沉浸其中玩的不亦樂乎。
不過那時候基本都是在局域網中與好友玩對戰模式,從來沒關注過這款遊戲居然還有任務模式,直到多年後才從網絡平臺瞭解到《紅色警戒2》原來是有劇情的。
其實進入任務模式的入口並不難找,在遊戲主菜單界面選擇“單人遊戲”,進而點入“戰役模式”,便能看到那排列整齊、充滿未知挑戰的任務地圖。這裡美蘇兩大陣營涇渭分明,各自擁有獨特的一系列任務,可那時候不知道什麼原因就將它給忽略掉了。
從任務內容看,兩大陣營特色鮮明。蘇聯陣營的任務,初期往往側重於利用重型武器撕開敵人防線。像是在某些關卡,玩家操控着皮糙肉厚的天啓坦克,在動員兵與磁暴步兵的掩護下,向着敵方關鍵據點穩步推進,磁暴線圈閃爍的電光、V3火箭呼嘯升空的震撼,盡顯蘇聯暴力美學。
而盟軍陣營,則憑藉高科技裝備周旋。光棱坦克的光束縱橫交錯,能遠距離精準打擊敵軍;間諜悄無聲息潛入敵方基地,竊取情報、破壞生產,爲勝利埋下伏筆。玩家大可依據自己平日裡對戰時偏好的策略風格,選定初始陣營深入體驗,去感受不同勢力在劇情任務驅動下的別樣魅力。
從故事連貫性來看,兩大陣營各自的任務關卡猶如一部部精彩的短劇,環環相扣。蘇聯前期任務展現出強大的擴張勢頭,中期因尤里的介入而陷入內部危機,後期又圍繞對抗尤里、穩定局勢展開;盟軍則從抵禦蘇聯進攻,到利用高科技研發反擊手段,再到聯合各方力量粉碎尤里陰謀。
任務模式中還暗藏着諸多彩蛋與高難度挑戰,像是在盟軍某關,若玩家操控譚雅在特定時間內抵達地圖右下角的秘密碼頭,就能解鎖一艘可發射核彈的超級戰艦,其威力足以瞬間扭轉戰局;蘇聯任務裡,在嚴寒之地關卡中,若能精準找到隱藏在冰原深處的特斯拉實驗室並佔領,磁暴科技將得到前所未有的強化,磁暴步兵射程翻倍、磁暴線圈傷害提升 50%。
然而令人惋惜的是,如此精彩紛呈的任務模式,卻在多年來被衆多我們忽視了。究其緣由,主要還是小時候經費不足導致的,和小夥伴們進行一場對戰,短則十幾分鍾,長則半小時,一場酣戰下來,勝負立見,並且還能獲得極大的歡樂。而任務模式,尤其是一些高難度關卡,玩家可能耗費數小時反覆嘗試、摸索戰術,在那個上網還是4元錢一小時的年代,許多玩家根本無力承擔如此巨大的開支。
如今在紅警2的貼吧、論壇裡,諸多老玩家分享着自己那些年與任務模式的難忘故事。有玩家回憶起初次挑戰盟軍 “超時空風暴”關卡,前期資源匱乏、敵軍攻勢兇猛,幾近絕望之時,發現地圖角落隱藏的科技鑽油井,佔領後經濟逆轉,最終成功指揮光棱坦克集羣突破敵軍防線,那種絕處逢生的喜悅至今難忘;還有人講述操控蘇軍在“北極圈” 關卡,巧用磁暴步兵與特斯拉線圈組合,抵禦盟軍海軍與空軍的輪番轟炸,在冰天雪地中堅守基地,完成任務時的成就感無與倫比。
這些回憶,不僅僅是遊戲片段,更是我們這羣老玩家們青春歲月裡激情與熱血的見證。如果本文也勾起你心底那份塵封已久的紅警情懷,不如在評論區和大夥兒聊一聊,一起討論下那被遺忘許久的紅警世界吧。