Facebook招聘OLED專家,Quest或用回OLED屏幕?

最近,隨着字節收購Pico,蘋果年度發佈會到來,各類AR和VR產品都有較高關注度。甚至,又有消息表明蘋果VR已對韓國供應商提出FMM樣品需求,用於3000ppi的Micro OLED產品,並應用在VR中。當然,高清晰度的Micro OLED同樣也有助於AR產品中。

與此同時,作爲C端VR普及的重要推動者Facebook,近期韓國媒體Sedaily得到內部人士的消息,Facebook旗下FRL(AR/VR部門)正在韓國大量高薪聘請OLED相關專家,前往美國Oculus總部工作。

據悉,其中涉及的崗位包括:OLED技術、OLED顯示、OLED設計等大量與OLED相關的崗位。

Facebook發言人對此表示:我們正從全球範圍內尋找專家,計劃將OLED應用到VR和AR產品中。

Sedaily對此評價道:韓國是OLED顯示領域的領先地區,三星和LG等,在這方面表現優秀。

OLED到LCD再到OLED

在首批消費類VR產品上,包括HTC Vive、Oculus Rift,以及之後的索尼PS VR等幾乎都採用OLED材質屏幕,因爲當時業內普遍認爲OLED憑藉出色的對比度優勢,可以顯示純黑色帶來更好的沉浸式體驗。同時,OLED也在響應時間,色彩表現等方面較LCD同樣優勢明顯。

然而,由於當時OLED較LCD材質成本更高,一些VR產品開始選擇通過成本更低的LCD材質去打開市場,通過更低的產品售價提高產品競爭力。與此同時,行業端也意識到這一點,包括京東方、JDI都在推出快速響應LCD屏幕,以供VR類產品的使用需求,儘可能降低延遲等在VR中較爲關注的問題。

要說LCD的優勢,其中之一就是可以通過RBG排列實現更好的觀感,綜合清晰度比OLED好很多,沒有紗窗效應,在文字閱讀方面實現了可能。

Quest 1和2代,OLED與LCD顯示對比

從Facebook自身來看,就在歷經這樣一個過程,首款PC VR Rift採用OLED,Rift S改用LCD屏幕,而後該產品線停止更新。首款VR一體機Oculus Go就是LCD屏幕,目的就是通過低價去推動市場普及,而首款6DoF VR Quest採用OLED,後續Quest 2則改爲LCD屏幕。

因此,包括幾款採用LCD代表性的產品Quest 2、Valve Index等,也進一步表明了VR專用LCD市場正在逐步走高,尤其是伴隨這幾款產品銷量保持高漲的前提下。

我們知道,Oculus Quest 2是一款在推動VR普及的產品,它通過低價策略在產品方面做了很多取捨,改用LCD就是其中之一。雖然說,VR普及進程仍在繼續,但隨着蘋果等科技巨頭在VR、AR方面持續加速,或將進一步影響整個產品的生態。

根據蘋果的一貫風格,其VR或AR必然是注重產品體驗的高端產品,視覺作爲AR和VR的最直觀的體驗方式之一,Facebook的高端產品節奏肯定也在規劃之中。

Facebook基於LCD的研究

而關於Quest的下一步,此前Facebook已經在OC大會或F8大會上進行過公開,其主要的演變在於光學的提升,同時還能帶來小型化,輕量化的優勢。

左:Half Dome 3光學系統;右:Half Dome 1光學系統

實際上,在此之前Facebook就已經針對LCD展開各類研究和測試。例如,在2019年的OC6大會上,Facebook公佈的Half Dome 3研究,其產品特點是通過多層LCD切換實現電子變焦顯示。

但是公佈的方案是,通過6層LCD實現64種不同焦平面顯示效果。據悉,其液晶模組由定向偏振透鏡、可切換二分之一波片交替組合而成。

根據上圖來看,其能夠實現不同焦點層面的顯示,可大幅提升VR視覺觀感,尤其是在遠距離、近距離等特殊情況下都有很好的效果。

關於其它產品特性,第一代Half Dome產品就已經在眼球追蹤、變焦顯示上進行研究。而近期也有網友表示,在Quest v32固件發現“Quest Pro”代碼,幷包含眼球追蹤功能,這一點都不意外,尤其是將變焦顯示和眼球追蹤結合起來,會帶來更爲自然的觀感。

因此,當前有理由猜測動態變焦顯示在Facebook VR產品迭代中的優先級會更高。

當然,上述研究是基於LCD液晶方案,雖然說變焦顯示十分重要,但能夠顯示純黑色對於VR來說同樣也很重要。

Facebook或採用eMagin dPd微顯示

專注於顯示領域的媒體OLED-info近期也有報道顯示,Facebook正在與eMagin合作,將其dPd OLED用於AR和VR產品中。

雖然Oculus在2017年就與eMagin有過合作,主要是用於改善VR變焦顯示效果,其中就利用了eMagin 1920×1200分辨率的Micro LED屏幕。

但eMagin在OLED核心技術積累上已經獲得科技巨頭的關注,其中之一是蘋果。先是在2017年傳出與一級消費電子公司合作,外界直指合作方就是蘋果,同時有消息表明共與2家世界前5科技公司簽署合作協議。

不僅如此,不少eMagin核心員工包括dPd專利發明人在內,已經離開eMagin,加入蘋果公司。業內也由此猜測,蘋果在AR和VR上應用OLED以及Micro OLED的可能性。

關於dPd OLED,這是eMagin相關專利,主要區別是取消了彩色濾光片+白色OLED組合,而是採用紅、綠、藍色OLED直接輸出顯示,大幅提升了亮度,目前已積累大量專利。在2021年最新專利中顯示,其dPd OLED可大幅提升AR/VR視覺觀感,尤其在亮度方面。其宣稱年底實現10000尼特,這是其它Micro OLED亮度的20倍。而2023年中,將達到28000尼特全綵。

Facebook在微顯示領域佈局之所以得到關注,還與其去年拿下Micro LED廠商Plessey獨家使用權有關,這個合作幾乎斷定了後續的收購方案,也可以看作是Facebook在未來AR和VR時代中,與潛在的科技巨頭競爭的重要信號。

結合Micro OLED的成本因素,往往較玻璃基OLED、LCD成本高出幾個數量級。Quest短期內使用Micro OLED的可能性或許不大,也有可能會繼續在LCD方向探索,這時候就要看LCD動態變焦顯示和硅基OLED的優先級了,而Micro OLED或Micro LED可能是爲AR眼鏡做技術儲備。

相關閱讀:

Facebook、蘋果AR爭奪戰:Micro LED重要供應商被搶走

參考:https://www.oled-info.com/facebook-planning-use-emagins-dpd-oled-microdisplay-its-next-gen-vr-or-ar-device

https://www.sedaily.com/NewsVIew/22RG7XS2HE

https://www.emagin.com/technology#time4