Embracer老闆:拆分是爲了公司商業上的整體利益
近日 Embracer 在鉅額交易失敗後進行了大量裁員和工作室關閉的“大型重組”終於以奇特的結局畫上尾聲:公司宣佈將拆分爲 3 格獨立的實體——Asmodee、Coffee Stain & Friends 和 Middle-Earth Enterprise & Friends。
最近在接受採訪時,公司首席執行官 Lars Wingefors 表示,這些都是爲了公司最終能夠製作出優秀的遊戲並以此盈利計劃的一部分。
在採訪中他解釋道,最近公司的拆分使其“能夠更好地爲我們的業務提供資金……我們需要擁有最佳的結構,才能讓這些公司能夠在內部繁榮發展。”
Embracer 的重組計劃於去年夏季開始,爲彌補 20 億美元交易的失敗,公司在大量裁員的同時關閉了多家工作室。該計劃已於幾周前結束,而 Wingefors 表示,重組後公司的結構並不理想。
他說道:“2023 年行業、我們自己和資本市場的情況都惡化了。因此我們要創造最佳環境,爲我們的員工和企業創造成功,並開始與利益相關者討論我們如何看待未來。”
在拆分後 Asmodee 將承擔 Embracer 15 億美元債務中的 9.6 億美元。收購 Asmodee 的費用很高昂,但 Wingefors 認爲工作室可以迅速解決這筆債務。他解釋稱這是因爲“銀行很喜歡 Asmodee。他們知道十多年來,該公司的私募股權槓桿率一直很高……卡牌桌遊是一項非常穩定的業務,擁有非常穩定的現金流。”
而 3A 遊戲公司則恰恰相反,不能揹負太多債務,這也是爲何 Coffee-Stain 和 Middle-Earth 揹負的債務較少。他表示債務可以是一種“危險的工具”,但同時這兩家公司並沒有很多資金能夠償還它們。
在拆分結束後,Wingefors 還計劃成立一家新公司,並表示該公司將在所有權結構下運營,該結構將作爲“長期支持股東”。該公司將不會再名爲 Embracer,但並不是爲了劃清界限,而是爲了讓公司擁有自己獨立身份的“戰略決定”。
最後,Wingefors 建議新工作是的領導者爲其業務和製作的遊戲“制定各自的具體戰略”。他進一步建議領導層注意自己的言辭,同時要將玩家的意見放在股東之前:“作爲一家上市公司,你所創造的信任和價值只會由執行力驅動……所以我要告訴新管理團隊的是:少說話多做事,事情就會迎刃而解。”