《第一後裔》開發者宣佈:遊戲將添“抖動物理效果”
遊戲存在諸多必要的更新,同時也存在一些僅僅讓某些身體部位抖動的更新。《第一後裔》將迎來後者。
Nexon 的開發者,也就是創作出《第一後裔》的那些人,貌似相當獨特。或者至少在粉絲服務這方面極具熱情。而且似乎這款經常被稱爲《命運》山寨版的遊戲很快就會有一個新的“重要”功能。
例如,在 10 月份,Nexon 給遊戲帶來了一次更新,從一個皮膚上去掉了“尾巴”,如此一來,玩家便能看到......嗯......尾巴少了,可感覺上還是有不少尾巴。
如今有位開發者驕傲地宣稱,這款遊戲很快就會具備“抖動物理效果”。他在 Discord 上寫道:
咱們當中那些無憂無慮的孩子可能不知道,但它基本上是一個強化您所操控角色某些特定身體部位運動的系統。根據維基百科,自 90 年代起,像《餓狼傳說 2》這類遊戲就存在爲遊戲添加這種“誇張的現實主義”的需求。
儘管對一些開發者和玩家來說,它似乎“很重要”,但並不是每個人都喜歡這種奇怪的物理效果。例如,《堡壘之夜》在 2018 年添加了“抖動”,然後很快就刪除了,而 Epic Games 本身稱其“令人尷尬且並非有意”。
我們將會看到,在更新時,物理抖動效果的加入對於《第一後裔》是否會像開發者聲稱的那麼重要。
您覺得這個遊戲真的有必要進行那些更新嗎?還是您會對能夠改善遊戲玩法的變動更感興趣呢?