《刺客教條:暗影者》增加跑酷系統限制性 玩家須找出官方設定路徑
遊戲角落合成 圖/Ubisoft
去年,Ubisoft 宣佈原本要在 11 月上市的《刺客教條》系列最新續作《刺客教條:暗影者》延期到 2025 年的 2 月,而隨着全新上市時間的接近,開發團隊陸續公開更多遊戲細節,其中包含針對「跑酷系統」所進行的改動。
《刺客教條:暗影者》協力遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 在官方部落格貼文中,列出了針對系列跑酷系統所進行的改動。其中最明顯的改動,是 Ubisoft 設計了特定的「跑酷路線」,玩家必須仔細觀察環境並找出該指定路徑。
雖然這樣的改動可能會讓跑酷的體驗變得充滿限制,但 Ubisoft 似乎針對這些玩家能夠找到的路線進行了相當仔細的設計,儘可能配置最佳化的路線,增加整體遊玩體驗的流暢度與手感。而 Simon Lemay-Comtois 也向玩家們保證大部分的牆面依然可以攀爬,但只是需要找到正確的路徑。
除此之外,貼文還提到從高處向下爬的機制改進,相較於過去從高處的邊緣爬下,《刺客教條:暗影者》的奈緒江能夠更流暢地跳躍或空翻至低處,帶來行雲流水般的跑酷動作。