CDPR:已經從《賽博朋克2077》發售中吸取了教訓

近日,CDPR召開了2020財年綜合財務簡報會,並且在會上花了一些講述了《賽博朋克2077》發售的坎坷歷程

CDPR表示,《賽博朋克2077》的發售並沒有完全按照計劃進行,本作在PS4和Xbox One等上世代遊戲主機上表現平平,引發了巨大的批評聲浪,導致索尼史無前例地決定將該遊戲從PS商店下架,而CDPR稱這些操作甚至影響了其他平臺《賽博朋克2077》的銷量

自從發售以來,CDPR一直堅持對《賽博朋克2077》發售事件態度,那就是他們已經從《賽博朋克2077》的發售中吸取了教訓。CDPR在財報會議上說道:“我們成功地向市場全球遊戲玩家引入了一個全新的遊戲IP,現在除了《巫師》系列,CDPR已經有了兩個強大的支柱來構建未來的項目。但是當然,我們也知道並不是所有的事情按計劃進行。這對我們來說是一個重大的教訓,我們永遠不會忘記。”

儘管CDPR表示2020財年是公司歷史上最好的一年。但是隨後說他們“意識到”了《賽博朋克2077》的發售和《巫師3》的發售並不一樣。CDPR表示:“我們相信,到目前爲止,我們已經從所有發生的事情中汲取了很多教訓。”

CDPR重申,將在2021年花費一些時間讓《賽博朋克2077》達到玩家所期望的質量水平,同時還將在下半年發售跳票的PS5和Xbox Series X《賽博朋克2077》次世版本

CDPR CEO Adam Kiciński簡單提到了《賽博朋克2077》即將到來的PS5和XSX/S版本。雖然次世代版還沒有一個確切的發售日期,但Adam認爲次世代版遊戲將對遊戲的銷量產生重要影響,而且將提升遊戲本身的總體氛圍

《賽博朋克2077》大部分問題是在舊主機PS4和Xbox One上產生,因此Adam認爲次世代版《賽博朋克2077》將會改變玩家對其的印象,提升在玩家之間的口碑。《賽博朋克2077》次世代版不會有一個BETA公測,但CDPR正在和額外的專業人士合作,所以在發售之前,他們會確保次世代版將有足夠多的測試。儘管團隊和預算的一大部分專注於提升《賽博朋克2077》的單人戰役,但本作的多人工作仍然在進行中,將會以在線元素形式一步一步地加入到單人戰役中。

另外,外媒還打聽到了《賽博朋克2077》退款的大概數量。CDPR大概收到了大概3萬個退款請求,其中超過95%已經被退款。CDPR還表示《賽博朋克2077》次世代版將有大規模的市場宣傳,但不會達到去年年底時的那種規模。

最後Adam確認CDPR沒有興趣被其他公司收購,至少是現在,他們還沒有看到加入大公司集團的任何優勢,關於這個問題,他們也不會尋求任何可能性。不過另外一方面,CDPR正在積極尋求收購其他團隊,能幫助他們執行他們自身的戰略