不只做二手,閒魚發力二次元市場 將從“閒置交易”走向何方?
每經記者:陳婷 每經編輯:文多
閒魚有新變化。
10月16日,《每日經濟新聞》記者從閒魚處獲悉,平臺正大力發展二次元業務。2024年7月,閒魚上線針對泛二次元交易場景的“拼團”工具,爲“谷圈”(熱衷購買動漫周邊的愛好者圈子)流行的拼團購買模式提供便捷的產品功能,提升交易效率和使用體驗。此外,二次元品牌已經開始在閒魚發售新品。
閒魚二次元與泛娛樂事業部總經理雪海在CTE中國玩具展&潮玩展上演講 圖片來源:每經記者 陳婷 攝
閒魚二次元與泛娛樂事業部總經理雪海在接受《每日經濟新聞》等媒體採訪時表示,閒魚今年加大了對整個二次元包括泛娛樂領域的投資,第一點是因爲平臺的用戶規模本身比較大,第二是平臺也看到二次元用戶對閒魚的關注度和依賴度很高。
此外,她表示,閒魚非常看好這個賽道,從交易數據來看,確實有很大的增長潛力,“訂單連續兩年都是100%的增速”。
商業智能數據服務商QuetsMobile數據顯示,二次元&遊戲人羣佔據全網四成比例,用戶規模達5億,其主力軍爲90後、00後男性人羣,多身處於一二線城市。在億級電商類平臺中,閒魚App的二次元&遊戲人羣佔比最高,佔月活用戶比例的50%,規模達8150萬。
事實上,今年7月,閒魚總經理丁健曾對外表示,如今閒置交易是偏小衆的,閒魚希望可以把用戶省錢的行爲變成潮流生活方式,讓每個人都接受循環消費。他還曾表示:“閒魚不是隻做二手的。”
顯然,在閒置交易中打轉已經不能滿足當下的閒魚,長期來看,閒魚打算從“閒置交易”走向何方?
發力二次元市場
當前,打開閒魚App首頁,輕易便可以發現二次元頻道(如下圖),點進該頻道,便可以發現“新品圖鑑”以及“拼團發車”等字樣。
圖片來源:閒魚截圖
雪海對記者表示,二次元行業中,真正比較火的IP(知識財產)或頭部谷圈,本就是供不應求,大量的商品偏向於期貨交易。而在閒魚平臺上,當這些商品供不應求時,用戶會花更大的成本去追求這些商品,在平臺互動、瀏覽的時間會大幅提升。
她還提到,在這個行業中,用戶從最早的內容消費變成了現在的周邊衍生消費,整個周邊衍生消費的市場規模也在不斷壯大。
“從我們平臺的C2C視角出發,確實看到在這個領域裡原來偏小衆的需求,經過我們整體規劃、交易能力、流量和供需匹配的動作後,迎來了爆發。”雪海表示。
記者瞭解到,目前閒魚上的二次元行業整體涵蓋谷圈、飯圈、娃圈、手辦、模型、潮玩、卡牌、桌遊等多個品類。在閒魚平臺上,二次元行業的增速迅猛,以2024年爲例,二次元行業交易規模同比增長104%,是閒魚上所有年輕用戶的興趣圈層中,增速最快的。
根據灼識諮詢的《中國二次元內容行業白皮書》,近年來中國泛二次元用戶規模快速增長,2021年已達到近4.6億人,預計2026年中國泛二次元用戶將進一步增長至5.2億人。上述白皮書還稱,預計2026年中國二次元內容產業規模有望達到約1200億元。
在有能力的情況下,入局熱門賽道算得上情理之中。在此大背景下,雪海向記者透露了閒魚下一步發力二次元業務的具體做法。
她表示,閒魚需要讓圈層用戶有歸屬(感)。今年,閒魚正在不斷打造二次元的交易和交流陣地,未來在閒魚上會有更加明顯的體現。“包括用戶進入首頁時,我們會提供更多的偏交易和營銷的功能。”她介紹說。
此外,爲了順應這一行業中C2C交易用戶的需求,今年,閒魚結合自身的AI能力推出了識圖發佈和批量發佈的功能。
她還透露,對於閒魚的二次元業務,希望有更多的經營型商家進行補充,幫助平臺更好地服務於消費者。
“我們在生態合作模式上持續探索,除了傳統的經營型商家可以在閒魚上開設自己的店鋪,我們在去年開始嘗試偏(站內)小程序的生態。”雪海說。
據記者從閒魚方面瞭解到,結合閒魚二次元用戶的需求,平臺還會有針對性地補充更多一手供給、飯(指粉絲)制周邊、官方周邊拼團等特色稀缺供給,並持續拓展約稿、谷美(注:意爲美化商品,因谷圈稱商品爲穀子)等特色服務,引入行業生態中更多元化的角色來到閒魚經營。
將從“閒置交易”走向何方?
值得注意的是,閒魚發力二次元業務顯然不只是爲了提升活躍用戶數。
在接受採訪時,雪海表示:“閒魚離不開一個關鍵詞,就是閒魚的社區一定是交易社區。因爲我們很多時候提到社區這個詞時,還是偏內容化的。我們非常堅定地要在交易社區賽道上去發展。”
她還表示,希望未來在這個賽道上,談的不僅僅是訂單規模和交易規模上的增速,也希望有一些更加差異化和突破性的服務模式被打造出來。
對於閒魚在二次元業務上的發展前景,互聯網分析師張書樂在接受《每日經濟新聞》記者採訪時表示,二次元消費,目前在國內集中於一線和省會城市,還沒有真正下沉到“五環外”。他進一步分析道,閒魚的用戶羣確實在畫像上和二次元用戶有一定重疊,加上二手交易的一些生態,和當下二次元的盲盒、卡牌、扭蛋等集換式玩法體驗有一定的相似度,閒魚確實有一定的進擊能力。
不過,他也提到,閒魚畢竟不是二次元平臺,且二次元更看重的Cosplay、聚會和更多的消費形態,都偏重線下,且過於垂直,二次元電商目前的想象空間還有所不足。
值得一提的是,從閒魚發力二次元業務的舉措,或也可以看出閒魚當前的發展策略。
據記者瞭解,2024年8月,二次元零售品牌“模玩熊”首次以官方店鋪形式入駐閒魚,帶來“排球少年!!”等動漫IP周邊商品。此外,知名Lolita品牌古典玩偶也在閒魚開店併發售新品。
用戶在閒魚能買到的東西已經不僅是二手商品。
此前,據新浪科技報道,丁健曾表示:“閒魚不是隻做二手的,官方周邊的預售等等商家都會進駐閒魚,我們也會給品牌商家提供To B的轉換,把微瑕的產品直接轉接到閒魚,讓B端的商品直接接觸到C端的消費者。”
根據官方的說法,經過10年的發展,閒魚已不只是一個閒置交易平臺,用戶從分享交易閒置物品,到分享技能、興趣愛好與經驗,從物品到服務、從線上到同城、從交易到交流,如今的閒魚更是一個全面承載各類生活方式的社區。
此外,今年9月,記者便發現,“閒魚奧萊”頻道已正式上線。區別於閒魚傳統的C2C模式,奧萊店更偏向於B2C業務,主打品牌微瑕、品牌臨期和品牌清倉。就二次元業務,雪海也透露,希望有更多的經營型商家補充進來。
記者發現,閒魚當前傾向於挖掘平臺用戶的需求。
雪海便提到,交易玩法也好服務模式也好,並不是閒魚爲了做這個業務去創造出的一個模式。“而是用戶創造出了這些模式,我們會判斷哪些模式有機會,然後針對這些模式的特性和基於客戶的需求做補充,可能是交易能力上的補充、可能是流量側的補充也有可能是供需關係匹配上的補充。”她介紹說。
種種跡象都在表明,閒魚已經變得不一樣了。去年年底,阿里宣佈第一批戰略創新級業務,閒魚列於其中,今年開始便動作連連,並早已不滿足於僅在二手交易上做文章。不一樣的閒魚能收穫多廣闊的未來,還有待時間來證明。