版號審批重啓 遊戲股狂歡
近七年大陸游戲版號核發數量
大陸國家新聞出版署11日晚間公佈4月陸產網路遊戲審批名單,共45款遊戲獲得版號,這是自2021年7月以來,該部門審批通過的第一批陸產網路遊戲。雖大的兩大遊戲廠商騰訊和網易均不在此次名單之中,但受此消息激勵,陸股、港股上市遊戲類股12日普遍大漲。
新京報報導,擁有相關遊戲業務的A股上市公司12日股價齊漲。其中,冰川網絡、大晟文化、遊族網絡均飆出漲停。中青寶、吉比特、浙版傳媒則分別收漲4.75%、2.57%、2.26%。唯一例外的是三七互娛,當日股價收跌1.95%。港股上市的指尖悅動、嗶哩嗶哩、騰訊12日分別收漲20.58%、12.78%、3.62%。
大陸官方在2021年中對遊戲業祭出一連串監管措施,先是官媒8月初抨擊網路遊戲爲「精神鴉片」。大陸國家新聞出版署在8月底更宣佈,嚴格限制未成年人只能在週末和假日上線網路遊戲。消息一出,重挫市場信心。
在此次版號審批暫停前,自2018年4月起,大陸政府對遊戲版號也曾暫停審批約8個月,同年12月恢復發放後,版號審批明顯趨嚴,通過審批的遊戲版號數量與暫停前相比明顯減少。而本輪版號暫停審批時長,與2018年相當。
2022年4月,大陸游戲版號時隔8個月恢復發放,此次旗下游戲獲得版號的上市公司,包括遊族網絡的手遊「少年三國志:口袋戰役」,中青寶的Switch遊戲「鑄時匠」等。
國元證券報告指出,在版號暫停發放下,各廠商的新遊戲在境內上線節奏受到影響。廠商一方面優化內容加強存量產品的長線營運,另一方面將產品研發、營運定位全球化,部分無版號產品已啓動海外上線或測試,供給面相對充足。
市場人士表示,遊戲版號恢復發放有助於境內產品進入正常上線節奏,釋放業績彈性。目前遊戲類股經歷前期政策調整處於估值低位,版號重新發放使政策壓力釋放,類股有望迎來估值修復。