1997年12月4日初代資料片《裝甲核心:幻影計劃》發售
作爲FromSoftware早期的主要作品,“裝甲核心”系列從第一代開始就採用的一主線多支線的產品策略,在系列首部《裝甲核心》發售後不到5個月就推出了資料片性質的《裝甲核心:幻影計劃》,可以繼承初代存檔保留金錢、徽章、武器等要素。
同時這款資料片對前作中很多不盡如人意的地方進行了改良,例如支持手柄的雙震動馬達、調整遊戲平衡性、提升用戶界面的易用性以及外觀等等,儘管任務數量僅有正傳的約三分之一,但還是靠積極的態度獲得了玩家的認同。
除了流程基本固定的任務模式以外,日後大受好評的“競技場”模式也是從本作開始加入的,玩家可以在競技場中挑戰總數超過50種的各色敵人,獲勝後能夠得到金錢與隱藏裝備。這對辛苦攻關的玩家來說無疑是一種很好的消遣,同時也開啓了“裝甲核心”系列另一種大受好評的玩法,爲日後遊戲性與可玩度的提升做了鋪墊。